____ Baca Baca: SMK 10 Teknik Struktur Bangunan_Dian Html BSE_______welcome
Share |

Rabu, 03 Maret 2010

SMK 10 Teknik Struktur Bangunan_Dian Html














Dian Ariestadi
TEKNIK
STRUKTUR
BANGUNAN
JILID 1
SMK
Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Kejuruan
Direktorat Jenderal Manajemen Pendidikan Dasar dan Menengah
Departemen Pendidikan Nasional
Hak Cipta pada Departemen Pendidikan Nasional
Dilindungi Undang-undang
TEKNIK
STRUKTUR
BANGUNAN
JILID 1
Untuk SMK
Penulis : Dian Ariestadi
Perancang Kulit : TIM
Ukuran Buku : 17,6 x 25 cm
Diterbitkan oleh
Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Kejuruan
Direktorat Jenderal Manajemen Pendidikan Dasar dan Menengah
Departemen Pendidikan Nasional
Tahun 2008
ARI ARIESTADI, Dian
t Teknik Struktur Bangunan Jilid 1 untuk SMK /oleh Dian
Ariestadi ---- Jakarta : Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah
Kejuruan, Direktorat Jenderal Manajemen Pendidikan Dasar dan
Menengah, Departemen Pendidikan Nasional, 2008.
ix. 114 hlm
Daftar Pustaka : A1-A3
Glosarium : B1-B6
ISBN : 978-979-060-147-5
978-979-060-148-2
KATA SAMBUTAN
Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, berkat rahmat dan
karunia Nya, Pemerintah, dalam hal ini, Direktorat Pembinaan Sekolah
Menengah Kejuruan Direktorat Jenderal Manajemen Pendidikan Dasar
dan Menengah Departemen Pendidikan Nasional, telah melaksanakan
kegiatan penulisan buku kejuruan sebagai bentuk dari kegiatan
pembelian hak cipta buku teks pelajaran kejuruan bagi siswa SMK.
Karena buku-buku pelajaran kejuruan sangat sulit di dapatkan di pasaran.
Buku teks pelajaran ini telah melalui proses penilaian oleh Badan Standar
Nasional Pendidikan sebagai buku teks pelajaran untuk SMK dan telah
dinyatakan memenuhi syarat kelayakan untuk digunakan dalam proses
pembelajaran melalui Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 45
Tahun 2008 tanggal 15 Agustus 2008.
Kami menyampaikan penghargaan yang setinggi-tingginya kepada
seluruh penulis yang telah berkenan mengalihkan hak cipta karyanya
kepada Departemen Pendidikan Nasional untuk digunakan secara luas
oleh para pendidik dan peserta didik SMK.
Buku teks pelajaran yang telah dialihkan hak ciptanya kepada
Departemen Pendidikan Nasional ini, dapat diunduh (download),
digandakan, dicetak, dialihmediakan, atau difotokopi oleh masyarakat.
Namun untuk penggandaan yang bersifat komersial harga penjualannya
harus memenuhi ketentuan yang ditetapkan oleh Pemerintah. Dengan
ditayangkan soft copy ini diharapkan akan lebih memudahkan bagi
masyarakat khsusnya para pendidik dan peserta didik SMK di seluruh
Indonesia maupun sekolah Indonesia yang berada di luar negeri untuk
mengakses dan memanfaatkannya sebagai sumber belajar.
Kami berharap, semua pihak dapat mendukung kebijakan ini. Kepada
para peserta didik kami ucapkan selamat belajar dan semoga dapat
memanfaatkan buku ini sebaik-baiknya. Kami menyadari bahwa buku ini
masih perlu ditingkatkan mutunya. Oleh karena itu, saran dan kritik
sangat kami harapkan.
Jakarta, 17 Agustus 2008
Direktur Pembinaan SMK
ii
KATA PENGANTAR
Buku ini merupakan bagian dari program penulisan buku kejuruan
yang dilaksanakan oleh Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah kejuruan
(PSMK). Penulis merasa sangat bersyukur karena merupakan bagian dari
program yang bertujuan untuk meningkatkan mutu pendidikan kejuruan.
Buku sebagai salah satu sarana utama untuk meningkatkan mutu
pendidikan pada bidang pendidikan kejuruan khususnya untuk tingkat
pendidikan menengah saat ini masih sangat terbatas. Untuk itu semoga
adanya buku ini akan semakin memperkaya sumber referensi pada Sekolah
Menengah kejuruan.
Buku berjudul Teknik Struktur Bangunan dimaksudkan untuk
memberikan pengetahuan teori dan praktik tentang struktur bangunan. Pada
dasarnya ilmu struktur bangunan merupakan teori dan pengetahuan yang
tinjauannya sampai pada tingkat analisis dan perencanaan. Sebagai buku
pegangan pada tingkat sekolah menengah kejuruan, maka struktur
bangunan yang dimaksud lebih dibatasai dan ditekankan pada
pengetahuan-pengetahuan praktis bentuk dan karakter struktur bangunan
terutama elemen-elemen pembentuk struktur, sistem struktur dan
rangkaiannya, tinjauan struktur berdasarkan bahannya, serta aplikasi teknik
struktur pada bangunan gedung dan jembatan.
Ucapan terima kasih disampaikan kepada pihak-pihak yang
membantu penyelesaian buku ini. Keluarga yang sangat mendukung, rekanrekan
dari kalangan akademis Jurusan Teknik Sipil Fakultas Teknik
Universitas Negeri Malang, rekan-rekan profesi bidang jasa konstruksi
bangunan, dan banyak pihak yang tidak dapat disebutkan satu per satu.
Akhirnya buku ini masih jauh dari sempurna, banyak kekurangan
yang perlu untuk dilengkapi. Kritik dan saran untuk kesempurnaan buku ini
sangat diharapkan. Semoga buku ini dapat dimanfaatkan bagi
pengembangan pendidikan menengah kejuruan khususnya bidang teknik
bangunan.
Penulis
sinopsis
iiiiii
SINOPSIS
Buku berjudul Teknik Struktur Bangunan dimaksudkan untuk
memberikan pengetahuan teori dan praktik tentang struktur bangunan. Pada
dasarnya teknik struktur bangunan merupakan teori dan pengetahuan
dengan tingkat kompetensi sampai pada analisis dan perencanaan. Sebagai
buku pegangan pada tingkat sekolah menengah kejuruan, maka struktur
bangunan yang dimaksud lebih ditekankan pada pengetahuan-pengetahuan
praktis bentuk dan karakter struktur bangunan terutama elemen-elemen
pembentuk struktur, sistem struktur dan rangkaiannya, tinjauan struktur
berdasarkan bahannya, serta aplikasi teknik struktur pada bangunan gedung
dan jembatan.
Secara garis besar pembahasan dalam buku ini meliputi:
penggambaran umum teknik bangunan, dalam BAB 1 terlebih dahulu
dilakukan penggambaran tentang teknik bangunan secara umum.
Gambaran teknik bangunan meliputi definisi tentang bangunan, bidangbidang
keilmuan pendukung dalam teknik bangunan, serta proses
penyelenggaraan bangunan yang meliputi persyaratan-persyaratan dan
kriteria desain sesuai ketentuan teknis dan perundangan yang berlaku. Pada
bagian ini juga memberi gambaran tentang ketentuan K3 dan bidang teknik
bangunan, manajemen perusahaan dan proyek konstruksi, hingga proses
pelelangan dan jenis kontrak proyek konstruksi bangunan.
Saat ini alat bantu komputer telah diaplikasikan pada semua
aktivitas kegiatan manusia. BAB 2 menguraikan aplikasi program komputer
untuk bidang teknik bangunan. Diuraikan beberapa program yang banyak
digunakan yaitu: MS Office untuk kegiatan pengolahan kata, data dan
presentasi proyek, MS Project untuk manajemen pengelolaan pelaksanaan
proyek, STAAD/Pro sebagai salah satu program untuk membantu analisis
struktur, dan AutoCad yang merupakan program untuk menggambar teknik.
Pada BAB 3 diawali dengan membahas pengantar tentang teknik
struktur bangunan, yang berisi definisi spesifik teknik struktur, sejarah
struktur bangunan, hingga klasifikasi dan elemen-elemen struktur.
Selanjutnya diuraikan tentang statika yang merupakan pengetahuan yang
mendasari pemahaman struktur. Pembahasan meliputi statika gaya,
kekuatan-kekuatan bahan dan stabilitas struktur.
Desain dan analisis elemen yang merupakan tahapan mendasar
pengetahuan struktur bangunan diuraikan dalam BAB 4. Aspek desain dan
analisis mendasar bentuk elemen struktur dan karakteristik perilakunya,
terutama pada bentuk-bentuk mendasar struktur yaitu: struktur rangka
batang, struktur balok dan struktur kolom. Melengkapi analisis elemen
sinopsis
iv iv
struktur juga diuraikan tentang aplikasi konstruksi bangunan secara umum
serta konstruksi bangunan bertingkat.
Struktur bangunan secara garis besar dikelompokan atas struktur
bangunan bawah dan sistem struktur bangunan atas. BAB 5 akan
membahas pengetahuan mendasar untuk mendukung sistem struktur
bangunan bawah. Untuk itu diuraikan pengetahuan tentang tanah dan
pengujiannya, daya dukung tanah, serta aplikasi pondasi dan dinding
penahan yang merupakan struktur utama pada bangunan bawah.
Aplikasi teknik struktur pada bangunan selalu berkaitan dengan
penggunaan bahan-bahan tertentu. Bahan struktur saat ini berkembang
dengan pesat serta memiliki jenis yang sangat beragam. BAB 6,7, dan 8,
berisi tinjauan teknik struktur yang sudah diaplikasikan dengan penggunaan
bahan utama konstruksi baja, beton, dan kayu. Uraian meliputi sifat-sifat
bahan, bentuk dan karakteristik bahan, konstruksi elemen dan sambungansambungannya,
serta beberapa aplikasi pada sistem struktur bangunan.
Pada BAB 9, dijelaskan aplikasi teknik struktur pada jenis dan
sistem struktur bangunan jembatan. Berdasarkan tinjauan elemen dan
sistem strukturnya, bangunan jembatan memiliki banyak kesamaan dengan
sistem bangunan gedung. Untuk itu uraiannya juga meliputi bentuk struktur,
elemen-elemen pembentuk, serta proses konstruksinya.
daftar isi
vv
DAFTAR ISI
KATA SAMBUTAN i
KATA PENGANTAR ii
SINOPSIS iii
DAFTAR ISI v
PETA KOMPETENSI vi
STANDAR KOMPETENSI vii
BUKU JILID 1
1. LINGKUP PEKERJAAN DAN PERATURAN BANGUNAN 1
1.1. Ruang Lingkup Pekerjaan Bangunan 1
1.2. Peraturan Bangunan 6
1.3. Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) 9
1.4. Kriteria Desain dalam Penyelenggaraan Bangunan 22
1.5. Manajemen Pelaksanaan Konstruksi 28
1.6. Pelelangan Proyek Konstruksi 33
2. PENGGUNAAN PROGRAM KOMPUTER
DALAM TEKNIK BANGUNAN 41
2.1. Aplikasi Komputer dalam Teknik Bangunan 41
2.2. Aplikasi Program MS Office dalam Teknik Bangunan 43
2.3. Aplikasi Program MS Project dalam Teknik Bangunan 60
2.4. Aplikasi Program STAAD/Pro dalam Teknik Bangunan 73
2.5. Aplikasi Program AutoCad dalam Teknik Bangunan 88
BUKU JILID 2
3. STATIKA BANGUNAN 115
3.1. Elemen-elemen Sistem Struktur Bangunan 115
3.2. Faktor-faktor yang Mempengaruhi Struktur 126
3.3. Macam-macam Gaya dalam Struktur Bangunan 138
3.4. Cara Menyusun Gaya 148
3.5. Statika Konstruksi Balok Sederhana 157
3.6. Analisis Rangka Batang (Truss) Sederhana 169
3.7. Dasar-Dasar Tegangan 175
4. ANALISIS SISTEM STRUKTUR BANGUNAN 181
4.1. Struktur Rangka Batang 181
4.2. Struktur Balok 194
4.3. Struktur Kolom 204
4.4. Sistem Struktur pada Bangunan Gedung Bertingkat 210
daftar isi
vi vi
5. DAYA DUKUNG TANAH DAN PONDASI 239
5.1. Tanah dan Sifat-sifatnya 239
5.2. Daya Dukung Tanah 250
5.3. Pondasi 253
5.4. Dinding Penahan (Retaining Wall):
tekanan lateral tanah dan struktur penahan tanah 258
BUKU JILID 3
6. TEKNIK STRUKTUR BANGUNAN
DENGAN KONSTRUKSI BAJA 267
6.1. Sifat Baja sebagai Material Struktur Bangunan 267
6.2. Jenis Baja Struktural 269
6.3. Konsep Sambungan Struktur Baja 274
6.4. Penggunaan Konstruksi Baja 301
7. TEKNIK STRUKTUR BANGUNAN
DENGAN KONSTRUKSI BETON 333
7.1. Sifat dan Karakteristik Beton sebagai
Material Bangunan 334
7.2. Material Penyusun Beton Bertulang 339
7.3. Konstruksi dan Detail Beton Bertulang 347
7.4. Aplikasi Konstruksi Beton Bertulang 363
8. TEKNIK STRUKTUR BANGUNAN
DENGAN KONSTRUKSI KAYU 395
8.1. Sifat Kayu sebagai Material Konstruksi 395
8.2. Penggolongan Produk Kayu di Pasaran 399
8.3. Sistem Struktur dan Sambungan dalam Konstruksi Kayu 401
8.4. Aplikasi Struktur dengan Konstruksi Kayu 417
9. TEKNIK STRUKTUR BANGUNAN JEMBATAN 429
9.1. Klasifikasi dan Bentuk Jembatan 429
9.2. Elemen Struktur Jembatan 462
9.3. Pendirian Jembatan 470
9.4. Pendukung Struktur Jembatan 471
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR ISTILAH
DAFTAR TABEL
DAFTAR GAMBAR
peta kompetensi
vviiii
PETA KOMPETENSI
BANGUNAN
SISTEM BANGUNAN
Lingkup, Persyaratan dan
Penyelenggaraan Bangunan, K3
(Bab 1)
STRUKTUR
BANGUNAN:
Konstruksi
(Bab 3)
Jenis Bangunan:
�� Gedung dan
perumahan
�� Infrastruktur:Jemba
tan, jalan, irigasi,
dll
�� Khusus /Industri:
pabrik,kilang,dll
Utilitas Bangunan:
Mekanikal,
Elektrikal dan
Plambing
Arsitektur
bangunan
Desain dan
Analisis
STRUKTUR
Analisis Sistem
dan Elemen
STRUKTUR
(Bab 3 dan 4)
Bahan/Material
STRUKTUR
Struktur Baja
(Bab 6)
Struktur Beton
(Bab 7)
Struktur Kayu
(Bab 8)
Dasar-dasar Desain
dan Analisis Struktur:
Statika bangunan
(Bab 3)
Struktur Bawah: Tanah,
Pondasi dan Dinding
Penahan (Bab 5)
Struktur Atas: Bangunan
gedung umum (Bab 4)
Struktur Atas: Bangunan
bertingkat / tinggi (Bab 4)
Struktur Bangunan
Jembatan (Bab 9)
Pemanfaatan
Teknologi:
Aplikasi Komputer
(Bab 2)
standar kompetensi
viiiviii
STANDAR KOMPETENSI
STANDAR
KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR
1) Memahami ruang lingkup pekerjaan bangunan
2) Memahami Standar Nasional Indonesia (SNI)
yang terkait dengan pekerjaan bangunan
3) Memahami Keselamatan dan Kesehatan Kerja
(K3)
4) Memahami kriteria desain
5) Memahami pelelangan bangunan
1. Memahami lingkup
pekerjaan dan
peraturan
bangunan
6) Memahami manajemen pelaksanaan konstruksi
1) Memahami macam-macam program komputer
untuk teknik bangunan
2) Memahami pengoperasian program MS Office
3) Memahami pengoperasian program MS Project
4) Memahami pengoperasian program SAP/STAAD
2. Memahami
penggunaan
program komputer
dalam teknik
bangunan
5) Memahami pengoperasian program CAD
1) Memahami elemen-elemen struktur
2) Memahami faktor yang memperngaruhi struktur
3) Memahami macam-macam gaya dalam struktur
bangunan
4) Memahami cara menyusun gaya
5) Memahami konstruksi balok sederhana (sendi
dan rol)
6) Memahami gaya batang pada konstruksi rangka
sederhana
3. Memahami statika
bangunan
7) Memahami tegangan pada struktur
1) Memahami analisis struktur rangka batang
2) Memahami analisis struktur balok
3) Memahami analisis struktur kolom
4. Memahami analisa
berbagai struktur
4) Memahami analisis konstruksi bangunan
bertingkat
1) Memahami sifat-sifat tanah
2) Memahami daya dukung tanah
3) Memahami berbagai macam pondasi
5. Memahami daya
dukung tanah dan
pondasi
4) Memahami berbagai macam dinding / perkuatan
penahan tanah
1) Memahami sifat-sifat baja
2) Memahami bentuk-bentuk baja struktural
3) Memahami konsep sambungan baja
6. Memahami
konstruksi baja
4) Memahami penggunaan konstruksi baja di
lapangan
standar kompetensi
ixix
1) Memahami sifat-sifat beton
2) Memahami bahan penyususn beton
3) Memahami detail penulangan beton
7. Memahami
konstruksi beton
4) Memahami penggunaan konstruksi beton di
lapangan
1) Memahami sifat-sifat beton
2) Memahami penggolongan kayu
3) Memahami cara penyambungan konstruksi kayu
8. Memahami
konstruksi kayu
4) Memahami penggunaan konstruksi kayu di
lapangan
1) Memahami berbagai bentuk jembatan
2) Memahami elemen struktur jembatan
3) Memahami cara mendirikan jembatan
9. Memahami
konstruksi
jembatan
4) Memahami pendukung struktur jembatan

1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
1
Gambar 1.1. Proyek konstruksi
Sumber: wikipedia
Gambar 1.2. Konstruksi gedung
Sumber: wikipedia
1. LINGKUP PEKERJAAN DAN
PERATURAN BANGUNAN
1.1. Ruang Lingkup Pekerjaan Bangunan
Bangunan adalah wujud fisik
hasil pekerjaan konstruksi yang
menyatu dengan tempat kedudukan
baik yang ada di atas, di bawah tanah
dan/atau di air. Bangunan biasanya
dikonotasikan dengan rumah, gedung
ataupun segala sarana, prasarana
atau infrastruktur dalam kebudayaan
atau kehidupan manusia dalam
membangun peradabannya seperti
halnya jembatan dan konstruksinya
serta rancangannya, jalan, sarana
telekomunikasi, dan lain-lain.
Teknik bangunan adalah suatu
disiplin ilmu teknik yang berkaitan
dengan perencanaan, disain, konstruksi,
operasional, renovasi dan
pemeliharaan bangunan, termasuk
juga kaitannya dengan dampaknya
terhadap lingkungan sekitar.
Konstruksi merupakan suatu
kegiatan membangun sarana maupun
prasarana. Dalam bidang arsitektur
atau teknik sipil, sebuah konstruksi
juga dikenal sebagai bangunan atau
satuan infrastruktur pada suatu atau
pada beberapa area. Suatu pekerjaan
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
2
Gambar 1.3. Jalan raya
sumber: wikipedia
konstruksi merupakan gabungan atau rangkaian dari banyak pekerjaan.
Pekerjaan konstruksi umumnya diatur oleh seorang manajer konstruksi
(construction manager), serta dilaksanakan dan diawasi oleh manajer
proyek, tenaga teknik perancangan (design engineer) atau arsitek lapangan
(project architect).
Proyek konstruksi adalah rangkaian kegiatan yang berkaitan dengan
upaya pembangunan sesuatu bangunan seperti contoh pada gambar 1.1,
umumnya mencakup pekerjaan pokok dalam bidang teknik sipil dan
arsitektur, meskipun tidak jarang juga melibatkan disiplin lain seperti teknik
industri, mesin, elektro, geoteknik, maupun lansekap.
1.1.1. Lingkup Pekerjaan dan Proyek Bangunan
Bangunan adalah wujud fisik hasil pekerjaan konstruksi, oleh karena
itu proyek bangunan selanjutnya disebut juga proyek konstruksi.
Secara umum, proyek konstruksi dibagi atas 3 jenis, yaitu:
�� Proyek bangunan perumahan/pemukiman (residential Construction),
merupakan proyek pembangunan perumahan pemukiman
didasarkan pada tahapan pembangunan yang secara serempak dengan
penyediaan prasarana penunjang. Jenis proyek ini sangat memerlukan
perencanaan yang matang untuk infra struktur yang ada dalam
lingkungan pemukiman tersebut seperti jaringan jalan, air bersih, listrik
dan fasilitas lainnya
�� Konstruksi bangunan gedung (building construction), merupakan
tipe proyek konstruksi yang paling banyak dilakukan. Tipe konstruksi ini
menekankan pada pertimbangan konstruksi dan teknologi praktis, dan
pertimbangan pada peraturan bangunan setempat. (gambar 1.2)
�� Proyek Konstruksi Teknik Sipil (heavy engineering construction),
merupakan suatu proses penambahan
infrastruktur pada suatu lingkungan
terbangun (built environment). Pemilik
proyek (owner) biasanya pemerintah
baik pada tingkat nasional atau daerah.
Pada proyek ini elemen desain, finansial
dan pertimbangan hukum tetap menjadi
pertimbangan penting, walaupun proyek
ini lebih bersifat non-profit dan mengutamakan
pelayanan masyarakat (public
services). Beberapa proyek konstruksi
yang termasuk pada jenis proyek ini
antara lain proyek pembangkit listrik,
jalan raya (gambar 1.3), jalan kereta api,
bendungan, pertambangan, dan lainnya.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
3
�� Konstruksi Bangunan Industri (industrial construction), merupakan
bagian yang relatif kecil dari industri konstruksi, namun merupakan suatu
komponen yang penting. Pemilik proyek (owner) biasanya merupakan
suatu perusahaan atau industri besar, seperti perusahaan minyak,
farmasi, kimia dan industri lain. Proses yang dilakukan dalam industri ini
membutuhkan keahlian khusus di bidang perencanaan, desain dan
konstruksi.
Di Indonesia, jenis pekerjaan konstruksi disebutkan dalam undangundang
jasa konstruksi (UU no 18 tahun 1999), meliputi:
�� Pekerjaan arsitektural yang mencakup antara lain pengolahan bentuk
dan massa bangunan gedung berdasarkan fungsi serta persyaratan
yang diperlukan setiap pekerjaan konstruksi.
�� Pekerjaan sipil yang mencakup antara lain pembangunan pelabuhan,
bandar udara, jalan kereta api, pengamanan pantai, saluran irigasi atau
kanal, bendungan, terowongan, struktural gedung, jalan, jembatan,
reklamasi rawa, pekerjaan pemasangan perpipaan, pekerjaan
pemboran, dan pembukaan lahan.
�� Pekerjaan mekanikal dan elektrikal merupakan pekerjaan pemasangan
produk-produk rekayasa industri.
− Pekerjaan mekanikal mencakup antara lain pemasangan turbin,
pendirian dan pemasangan instalasi pabrik, kelengkapan instalasi
bangunan, pekerjaan pemasangan perpipaan air, .minyak dan gas.
− Pekerjaan elektrikal mencakup antara lain pembangunan jaringan
transmisi dan distribusi kelistrikan, pemasangan instalasi kelistrikan,
telekomunikasi beserta kelengkapannya.
�� Pekerjaan tata lingkungan mencakup antara lain: pekerjaan pengolahan
dan penataan akhir bangunan maupun lingkungannya.
1.1.2. Bidang Ilmu dalam Teknik Bangunan
Disiplin ilmu yang relevan dengan teknik bangunan dan konstruksi
antara lain:
− Teknik Sipil untuk struktur bangunan dan pondasi
− Arsitektur, untuk desain bangunan meliputi bentuk bangunan, fungsi,
peraturan bangunan dan spesifikasinya
− Mekanikal, untuk penghawaan, pengkondisian udara dan sistem
pelayanan mekanikal bangunan
− Elektrikal, untuk distribusi daya serta sistem kontrol dan elektrik
bangunan
− Fisika bangunan untuk pencahayaan dan akustika bangunan
− Ekonomi rekayasa untuk studi kelayakan dan analisis proyek secara
ekonomi
− Manajemen untuk pengelolaan atau manajemen proyek
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
4
Gambar 1.4. Macam pekerjaan konstruksi teknik sipil
sumber: wikipedia
Teknik Sipil
Teknik sipil adalah salah satu cabang ilmu teknik yang mempelajari
tentang bagaimana merancang, membangun, merenovasi tidak hanya
gedung dan infrastruktur, tetapi juga mencakup lingkungan untuk
kemaslahatan hidup manusia. Cabang-cabang ilmu teknik sipil dengan
aplikasi seperti pada gambar 1.4, antara lain:
STRUKTUR, cabang yang mempelajari masalah struktural dari material
yang digunakan untuk pembangunan. Beberapa pilihan jenis material
bangunan diantaranya: baja, beton, kayu, kaca atau bahan lainnya. Dalam
bidang ini dipelajari lebih mendalam hal yang berkaitan dengan
perencanaan struktur bangunan, jalan, jembatan, terowongan dari
pembangunan pondasi hingga bangunan siap digunakan.
GEOTEKNIK, cabang yang mempelajari struktur dan sifat berbagai macam
tanah dalam menopang suatu bangunan yang akan berdiri di atasnya.
Cakupannya dapat berupa investigasi lapangan yang merupakan
penyelidikan keadaan-keadaan tanah suatu daerah dan diperkuat dengan
penye-lidikan laboratorium.
MANAJEMEN KONSTRUKSI, cabang yang mempelajari masalah dalam
proyek konstruksi yang berkaitan dengan ekonomi, penjadwalan peker-jaan,
pengembalian modal, biaya proyek, serta semua hal yang berkaitan dengan
hukum dan perizinan bangunan hingga pengorganisasian pekerjaan di
lapangan sehingga diharapkan bangunan tersebut selesai tepat waktu.
HIDROLOGI dan LINGKUNGAN, cabang yang mempelajari air dan
lingkungan alam, pengendalian dan permasalahannya. Mencakup bidang ini
antara lain cabang ilmu hidrologi air (berkenaan dengan cuaca, curah hujan,
debit air sebuah sungai dsb), hidrolika (sifat material air, tekanan air, gaya
dorong air, dsb) dan bangunan air seperti pelabuhan, dam, irigasi,
waduk/bendungan, kanal hingga teknik penyehatan.
TRANSPORTASI, cabang yang mempelajari mengenai sistem transportasi
dalam perencanaan dan pelaksanaannya. Mencakup bidang ini antara lain
konstruksi dan pengaturan jalan raya, konstruksi bandar udara, terminal,
stasiun dan manajemennya.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
5
INFORMATIKA TEKNIK SIPIL, cabang baru yang mempelajari penerapan
teknologi komputer untuk perhitungan dan pemodelan sebuah sistem dalam
proyek pembangunan atau penelitian bangunan. Mencakup bidang ini
antara lain berupa pemodelan struktur bangunan (struktural dan material
atau CAD), pemodelan pergerakan air tanah atau limbah, pemodelan
lingkungan dengan Teknologi GIS (Geographic Information System).
Arsitektur
Arsitektur adalah pengetahuan dan seni untuk merancang bangunan
dan struktur, dalam pengertian yang lebih luas mencakup perancangan
keseluruhan lingkungan terbangun, mulai dari tingkat makro untuk perencanaan
kota, kawasan atau lingkungan, lansekap atau bentang alam, hingga
tingkat mikro untuk perancangan detail konstruksi bangunan dan desain
perabot atau furnitur.
Arsitektur sebagai proses awal perencanan dan perancangan ruang
dan fisik bangunan harus mempertimbangkan segala aspek kehidupan
dalam prosesnya. Tujuan arsitektur yang harus dipenuhi dengan baik adalah
pemenuhan akan kegunaan (fungsi), kekuatan (struktur), dan keindahan
(estetika).
Bidang-bidang perancangan arsitektur meliputi:
�� Lingkungan Ruang Dalam Bangunan (Building Indoor Environment)
meliputi aspek-aspek lingkungan dalam disain, analisis dan efisiensi
energi, kesehatan dan kenyamanan bangunan. Kekhususan bidangnya
antara lain kenyamanan termal, kualitas udara, penerangan buatan,
akustik, HVAC dan sistem kontrol.
�� Building Envelope adalah suatu aplikasi yang menggambarkan semua
area dari teknik bangunan, khususnya ilmu bangunan dan lingkungan
ruang dalam. Bidang ini memfokuskan pada analisa dan disain
selubung bangunana, meliputi ketahanan bangunan, perpindahan panas
dan kelembaban serta interaksi dengan lingkungan ruang dalam.
�� Building Science menekankan pada analisis dan kontrol dari fenomena
fisika yang mempengaruhi tampilan material bangunan dan sistem
penutup bangunan.
�� Building Structure mempertimbangkan prinsip-prinsip mekanika struktur,
perilaku material dan analisanya dan disain baja, beton bertulang,
struktur bangunan kayu.
�� Manajemen Konstruksi (Construction Management) meliputi teknik
konstruksi, proses konstruksi, perencanaan, penjadwalan, pengendalian
proyek, pekerja dan pengaturan bangunan.
�� Computer Aided Engineering
�� Efisiensi Energi (Energy Efficiency) meliputi analisa, disain, dan kontrol
efisiensi energi atau low-energy, sistem HVAC, serta intelegent building
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
6
Mekanikal, Elektrikal, dan Plambing (MEP)
Mekanikal, elektrikal dan plambing atau MEP merupakan pekerjaan
instalasi sistem dan peralatan dalam bangunan sebagai bagian dari fungsi
pelayanan bangunan atau utilitas bangunan (building utility). Di Indonesia
pengetahuan MEP termasuk dalam bidang-bidang ilmu teknik mesin dan
teknik elektro.
Keahlian MEP yang termasuk dalam bidang ilmu teknik mesin:
− Instalasi dan mesin-mesin generator listrik dan pompa-pompa air,
mesin pengkondisian udara, lift dan eskalator, dll
− Teknik pengelasan
− Mesin dan alat berat konstruksi
Keahlian MEP yang termasuk dalam bidang ilmu teknik elektro:
− Instalasi dan peralatan daya listrik
− Instalasi dan peralatan listrik penerangan
− Instalasi penangkal petir
− Instalasi dan peralatan telepon, jaringan komputer dan multimedia,
sistem deteksi dan kontrol bangunan
1.2. Peraturan Bangunan
Jasa konstruksi merupakan salah satu kegiatan dalam bidang
ekonomi, sosial, dan budaya yang mempunyai peranan penting dalam
pencapaian berbagai sasaran guna menunjang terwujudnya tujuan
pembangunan nasional. Pembangunan nasional bertujuan untuk
mewujudkan masyarakat adil dan makmur yang merata material dan
spiritual berdasarkan Pancasila dan Undang-Undang Dasar 1945.
Untuk mengembangkan jasa konstruksi diperlukan pengaturan jasa
konstruksi yang terencana, terarah, terpadu, dan menyeluruh dalam bentuk
Undang-undang sebagai landasan hukurn. Undang-undang yang
dikeluarkan pemerintah selanjutnya dilengkapi dengan peraturan
pemerintah, keputusan presiden, peraturan presiden, peraturan menteri,
keputusan menteri, surat edaran, hingga peraturan institusi atau lembaga
yang berwenang. Undang-undang yang telah dikeluarkan pemerintah sesuai
dengan bidang-bidang konstruksi, antara lain:
− Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2002 tentang Bangunan Gedung
− Undang-undang Nomor 7 Tahun 2004 tentang Sumber Daya Air
− Undang-undang Nomor 4 Tahun 2004 tentang Jalan
Terkait dengan jasa konstruksi, pemerintah mengeluarkan undangundang
Nomor 18 tahun 1999 tentang Jasa Konstruksi yang mengatur
tentang ketentuan umum, usaha jasa konstruksi, pengikatan pekerjaan
konstruksi, penyelenggaraan pekerjaan konstruksi, kegagalan bangunan,
peran masyarakat, pembinaan, penyelesaian sengketa, sanksi, ketentuan
peralihan, dan ketentuan penutup. Dengan Undang-undang tentang jasa
konstruksi ini, maka semua penyelenggaraan jasa konstruksi yang dilakukan
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
7
di Indonesia oleh pengguna jasa dan penyedia jasa, baik nasional maupun
asing, wajib mematuhi seluruh ketentuan yang tercantum dalam undangundang
tentang jasa konstruksi.
Undang-undang tentang Jasa Konstruksi ini menjadi landasan untuk
menyesuaikan ketentuan yang tercantum dalam peraturan perundangundangan
lainnya yang terkait. Undang-undang ini mempunyai hubungan
komplementaritas dengan peraturan perundang-undangan lainnya, antara
lain tentang: keselamatan kerja, perusahaan, perindustrian, ketenagalistrikan,
kesehatan kerja, perasuransian, jaminan sosial tenaga kerja,
perseroan terbatas, hak cipta dan paten, pengelolaan lingkungan hidup,
arbitrase dan penyelesaian sengketa, serta penataan ruang.
1.2.1. Standar Nasional Indonesia (SNI) untuk Bangunan
Standar Nasional Indonesia (disingkat SNI) adalah satu-satunya
standar yang berlaku secara nasional di Indonesia. SNI dirumuskan oleh
Panitia Teknis dan ditetapkan oleh BSN. Distribusi SNI menurut sektor
International Classification for Standard (ICS), yang terbagi menjadi 9 sektor
sebagai berikut:
− pertanian dan teknologi pangan
− konstruksi
− elektronika
− teknologi informasi dan komunikasi
− teknologi rekayasa
− infrastruktur dan ilmu alam secara umum
− kesehatan, keselamatan dan lingkungan
− teknologi material
− teknologi khusus
− transportasi dan distribusi pangan
Selanjutnya, SNI bidang konstruksi dan bangunan dikelompokan oleh
Departemen Pekerjaan Umum ke dalam bidang-bidang terkait yang lebih
spesifik, antara lain: struktur bangunan, konstruksi, keselamatan bangunan,
gedung, perumahan, jembatan, jalan, bahan dan material, dan lainnya. Saat
ini SNI bidang konstruksi yang telah mencapai kurang lebih 769 SNI, yang
dikelompokan atas metoda, spesifikasi dan tata cara. Beberapa contoh
daftar SNI untuk bidang struktur seperti pada tabel 1.1.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
8
Tabel 1.1. Daftar SNI struktur bangunan
(sumber www.pu.go.id/balitbang/sni/)
No No SNI Judul
1 SNI 03-1734-1989 Tata Cara Perencanaan Beton Bertulang dan Struktur
Dinding Bertulang Untuk Rumah dan Gedung
2 SNI 03-2847-1992 Tata Cara Penghitungan Struktur Beton Untuk
Bangunan Gedung
3 SNI 03-3430-1994 Tata Cara Perencanaan Dinding Struktur Pasangan
Blok Beton Berongga Bertulang Untuk Bangunan
Rumah dan Gedung
4 SNI 03-3445-1994 Tata Cara Pemasangan Panel Beton Ringan
Berserat.
5 SNI 03-4164-1996 Metode Pengujian Kuat Tekan Dinding Pasangan
Bata Merah di Laboratorium
6 SNI 03-4165-1996 Metode Pengujian Kuat Lentur Dinding Pasangan
Bata Merah di Laboratorium
7 SNI 03-4166-1996 Metode Pengujian Kuat Geser Dinding Pasangan
Bata Merah di Laboratorium
8 SNI 03-6435-2000 Metode Pengujian Kedataran dan Kerataan Lantai
Menggunakan Sistem Bilangan F
9 SNI 03-6760-2002 Metode Pengujian Pembebanan Lantai Beton
Bertulang Pada Bangunan Bertingkat dengan Beban
Air
10 SNI 03-6761-2002 Metode Pengujian untuk Tiang Tunggal terhadap
Beban Tarik Aksial Statis
11 SNI 03-6762-2002 Metode Pengujian Tiang Pancang Terhadap Beban
Lateral
12 SNI 03-6763-2002 Spesifikasi Tabung Baja Karbon Struktural yang
Dibentuk dalam Keadaan Panas dengan Dilas Tanpa
Kampuh
13 SNI 03-6764-2002 Spesifikasi Baja Struktural
14 SNI 03-6880-2002 Spesifikasi beton struktural
15 SNI 07-0242.1-2000 Spesifikasi Pipa Baja yang Dilas dan Tanpa
Sambungan dengan Lapis Hitam dan Galvanis Panas
16 SNI 07-6402-2000 Spesifikasi Tabung Baja Karbon Struktural Berbentuk
Bulat dan Lainnya yang Dibentuk Dalam Keadaan
Dingin dengan Dilas Tanpa Kampuh
17 SNI 07-6403-2000 Spesifikasi Pelat Baja Karbon dengan Kuat Tarik
Rendah dan Medium
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
9
1.2.2. Norma, Standar, Prosedur dan Manual (NSPM)
Ditetapkannya NSPM dimaksudkan untuk memberikan panduan dan
kemudahan bagi pihak-pihak yang berkepentingan dalam bidang pekerjaan
konstruksi untuk melaksanakan kegiatan pembangunan prasarana dan
sarana guna mempertahankan mutu pekerjaan atau bahkan dalam skala
tertentu untuk menjaga kepentingan masyarakat agar tidak dirugikan akibat
dampak pembangunan di bidang pekerjaan konstruksi (PU).
NSPM Kimpraswil terdiri dari dua kelompok yaitu kelompok SNI
sebanyak 13 bagian dan kelompok pedoman, petunjuk manual teknis
sebanyak enam bagian yang keseluruhannya merupakan standar atau
bagian dari norma, standar, pedoman dan manual dalam penyelenggaraan
bidang pekerjaan umum. SNI disahkan oleh Badan Standardisasi Nasional
(BSN) sedang pedoman, petunjuk, manual teknis ditetapkan oleh instansi
pengawasan pembangunan yaitu departemen Pekerjaan Umum.
Beberapa NSPM adalah:
− NSPM. Metode, Spesifikasi dan Tata Cara bangunan gedung
− NSPM. Metode, Spesifikasi dan Tata Cara keselamatan bangunan
− NSPM. Metode, Spesifikasi dan Tata Cara Struktur Bangunan.
− NSPM. Metode, Spesifikasi dan Tata Cara Air bersih.
− NSPM. Metode, Spesifikasi dan Tata Cara Air Minum Perkotaan.
− NSPM. Metode, Spesifikasi dan Tata Cara Bendung, Bendungan,
Sungai, Irigasi, Pantai.
− NSPM. Metode, Spesifikasi dan Tata Cara Keselamatan Bangunan.
− NSPM. Metode, Spesifikasi dan Tata Cara bangunan jembatan
− NSPM. Metode, Spesifikasi dan Tata Cara Lalulintas, lingkungan
jalan, sanitasi dan persampahan
1.3. Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3)
Penerapan prinsip K3 di proyek sangat perlu diperhatikan dalam
pekerjaan konstruksi. Pelaksana konstruksi harus mengetahui dan
menerapkan prinsip-prinsip kerja sesuai ketentuan K3 di lingkungan proyek.
1.3.1. Kelengkapan Administrasi K3
Setiap pelaksanaan pekerjaan konstruksi wajib memenuhi
kelengkapan administrasi K3, meliputi:
− Pendaftaran proyek ke departemen tenaga kerja setempat
− Pendaftaran dan pembayaran asuransi tenaga kerja (Astek)
− Pendaftaran dan pembayaran asuransi lainnya, bila disyaratkan
proyek
− Ijin dari kantor kimpraswil tentang penggunaan jalan atau jembatan
yang menuju lokasi untuk lalu-lintas alat berat
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
10
Gambar 1.5 Keselamatan kerja konstruksi
Sumber: wiryanto.wordpress.com/
2007/06/07/keselamatan-kerja-konstruksi/
− Keterangan laik pakai untuk alat berat maupun ringan dari instansi
yang berwenang memberikan rekomendasi
− Pemberitahuan kepada pemerintah atau lingkungan setempat
1.3.2. Penyusunan Safety Plan
Safety plan adalah rencana
pelaksanaan K3 untuk proyek
yang bertujuan agar dalam pelaksanaan
nantinya proyek akan
aman dari kecelakaan dan bahaya
penyakit sehingga menghasilkan
produktivitas kerja yang
tinggi. Safety plan berisi:
�� Pembukaan yang berisi:
Gambaran proyek dan Pokok
perhatian untuk kegiatan K3
�� Resiko kecelakaan dan pencegahannya
�� Tata cara pengoperasian peralatan
�� Alamat instansi terkait: Rumah
sakit, Polisi, Depnaker,
Dinas Pemadam kebakaran.
Contoh isi safety plan seperti pada tabel 1.2 tentang resiko kecelakaan dan
pencegahannya, serta tabel 1.3 tentang tata cara pengoperasian alat.
1.3.3. Pelaksanakan Kegiatan K3 di Lapangan
Pelaksanaan kegiatan K3 di lapangan meliputi:
�� Kegiatan K3 di lapangan berupa pelaksanaan safety plan, melalui kerja
sama dengan instansi yang terkait K3, yaitu depnaker, polisi dan rumah
sakit.
�� Pengawasan pelaksanaan K3, meliputi kegiatan:
− Safety patrol, yaitu suatu tim K3 yang terdiri dari 2 atau 3 orang yang
melaksanakan patroli untuk mencatat hal-hal yang tidak sesuai
ketentuan K3 dan yang memiliki resiko kecelakaan.
− Safety supervisor; adalah petugas yang ditunjuk manajer proyek
untuk mengadakan pengawasan terhadap pelaksanaan pekerjaan
dilihat dari segi K3.
− Safety meeting; yaitu rapat dalam proyek yang membahas hasil
laporan safety patrol maupun safety supervisor
�� Pelaporan dan penanganan kecelakaan, terdiri dari:
− Pelaporan dan penanganan kecelakaan ringan
− Pelaporan dan penanganan kecelakaan berat
− Pelaporan dan penanganan kecelakaan dengan korban meninggal
− Pelaporan dan penanganan kecelakaan peralatan berat
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
11
Tabel 1.2. Contoh safety plan resiko kecelakaan dan pencegahannya
(sumber PT Pembangunan Perumahan, 2003)
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
12
Tabel 1.2. Contoh safety plan resiko kecelakaan dan pencegahannya
(lanjutan)
(sumber PT Pembangunan Perumahan, 2003)
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
13
Tabel 1.3. Contoh safety plan tata cara pengoperasian alat
(sumber PT Pembangunan Perumahan, 2003)
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
14
Tabel 1.3. Contoh safety plan tata cara pengoperasian alat (lanjutan)
(sumber PT Pembangunan Perumahan, 2003)
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
15
1.3.4. Pelatihan Program K3
Pelatihan program K3 yang terdiri atas 2 bagian, yaitu:
�� Pelatihan secara umum, dengan materi pelatihan tentang panduan K3
di proyek, misalnya:
− Pedoman praktis pelaksanaan keselamatan dan kesehatan kerja
pada proyek bangunan gedung
− Penanganan, penyimpanan dan pemeliharaan material
− Keselamatan dan kesehatan kerja dalam pekerjaan sipil
− Keselamatan dan kesehatan kerja dalam pekerjaan finishing luar
− Keselamatan dan kesehatan kerja dalam pekerjaan mekanikal dan
elektrikal
− Keselamatan dan kesehatan kerja dalam pekerjaan finishing dalam
− Keselamatan dan kesehatan kerja dalam pekerjaan bekisting
− Keselamatan dan kesehatan kerja dalam pekerjaan pembesian
− Keselamatan dan kesehatan kerja dalam pekerjaan sementara
− Keselamatan dan kesehatan kerja dalam pekerjaan rangka baja
− Keselamatan dan kesehatan kerja dalam pekerjaan struktur khusus
− Keselamatan dan kesehatan kerja dalam pekerjaan pembetonan
− Keselamatan dan kesehatan kerja dalam pekerjaan pondasi pile dan
strutting
− Keselamatan dan kesehatan kerja dalam pekerjaan pembongkaran
�� Pelatihan khusus proyek, yang diberikan pada saat awal proyek dan di
tengah periode pelaksanaan proyek sebagai penyegaran, dengan
peserta seluruh petugas yang terkait dalam pengawasan proyek,
dengan materi tentang pengetahuan umum tentang K3 atau Safety plan
proyek yang bersangkutan
1.3.5. Perlengkapan dan Peralatan K3
Perlengkapan dan peralatan
penunjang program K3,
meliputi:
�� promosi program K3; yang
terdiri dari:
− pemasangan bendera K3,
bendera RI, bendera perusahaan.
− Pemasangan sign-board
K3 yang berisi antara lain
slogan-slogan yang mengingatkan
perlunya be-kerja
dengan selamat
Gambar 1.6 Papan promosi K3
Sumber: wiryanto.wordpress.com/
2007/06/07/keselamatan-kerja-konstruksi/
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
16
�� Sarana peralatan yang melekat pada orang atau disebut perlengkapan
perlindungan diri (personal protective equipment), diantaranya:
− Pelindung mata dan wajah
Kaca mata safety (gambar 1.7a) merupakan peralatan yang paling
banyak digunakan sebagai pelindung mata. Meskipun kelihatannya
sama dengan kacamata biasa, namun kaca mata safety lebih kuat
dan tahan benturan serta tahan panas dari pada kaca mata biasa.
Goggle memberikan perlindungan yang lebih baik dibandingkan
safety glass sebab lebih menempel pada wajah (gambar 1.7b)
Gambar 1.7 Peralatan pelindung mata
sumber: www.osha.gov
Pelindung wajah (gambar 1.8a) memberikan perlindungan
menyeluruh pada wajah dari bahaya percikan bahan kimia, obyek
yang beterbangan atau cairan besi. Banyak dari pelindung wajah ini
dapat digunakan bersamaan dengan penggunaan helm.
Helm pengelas (gambar 1.8b) memberikan perlindungan baik pada
wajah dan juga mata. Helm ini menggunakan lensa penahan khusus
yang menyaring intesnsitas cahaya serta energi panas yang
dihasilkan dari kegiatan pengelasan.
Gambar 1.8 Jenis peralatan pelindung wajah
sumber: www.osha.gov
a. kaca mata safety b. goggle
a. pelindung wajah b. helm pengelas
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
17
− Pelindung pendengaran, dan jenis yang paling banyak digunakan:
foam earplugs, PVC earplugs, earmuffs (gambar 1.9)
Gambar 1.9 Macam-macam pelindung pendengaran
sumber: www.osha.gov
− Pelindung kepala atau helm (hard hat) yang melindungi kepala
karena memiliki hal berikut: lapisan yang keras, tahan dan kuat
terhadap benturan yang mengenai kepala; sistem suspensi yang
ada didalamnya bertindak sebagai penahan goncangan; beberapa
jenis dirancang tahan terhadap sengatan listrik; serta melindungi
kulit kepala, wajah, leher, dan bahu dari percikan, tumpahan, dan
tetesan.
Jenis-jenis pelindung kepala seperti pada gambar 1.10, antara lain:
Kelas G untuk melindungi kepala dari benda yang jatuh; dan
melindungi dari sengatan listrik sampai 2.200 volts.
Kelas E untuk melindungi kepala dari benda yang jatuh, dan dapat
melindungi dari sengatan listrik sampai 20.000 volts.
Kelas F untuk melindungi kepala dari benda yang jatuh, TIDAK
melindungi dari sengatan listrik, dan TIDAK melindungi dari
bahan-bahan yang merusak (korosif)
Gambar 1.10 Jenis helm pelindung kepala
sumber: www.osha.gov
:
a. Kelas G b. Kelas E c. Kelas F
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
18
− Pelindung kaki berupa sepatu dan sepatu boot, seperti terlihat pada
gambar 1.11a-g, antara lain:
a) Steel toe, sepatu yang didesain untuk melindingi jari kaki dari
kejatuhan benda
b) Metatarsal, sepatu yang didesain khusus melindungi seluruh
kaki dari bagian tuas sampai jari
c) Reinforced sole, sepatu ini didesain dengan bahan penguat dari
besi yang akan melindungi dari tusukan pada kaki
d) Latex/Rubber, sepatu yang tahan terhadap bahan kimia dan
memberikan daya cengkeram yang lebih kuat pada permukaan
yang licin.
e) PVC boots, sepatu yang melindungi dari lembab dan membantu
berjalan di tempat becek
f) Vinyl boots, sepatu yang tahan larutan kimia, asam, alkali,
garam, air dan darah
g) Nitrile boots, sepatu yang tahan terhadap lemak hewan, oli, dan
bahan kimia
Gambar 1.11 Jenis sepatu dan boots pelindung kaki
sumber: www.osha.gov
− Pelindung tangan berupa sarung tangan dengan jenis-jenisnya
seperti terlihat pada gambar 1.12a-g,antara lain:
a) Metal mesh, sarung tangan yang tahan terhadap ujung benda
yang tajam dan melindungi tangan dari terpotong
b) Leather gloves, melindungi tangan dari permukaan yang kasar.
a b c d
e f g
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
19
c) Vinyl dan neoprene gloves, melindungi tangan dari bahan kimia
beracun
d) Rubber gloves, melindungi tangan saat bekerja dengan listrik
e) Padded cloth gloves, melindungi tangan dari sisi yang tajam,
bergelombang dan kotor.
f) Heat resistant gloves, melindungi tangan dari panas dan api
g) Latex disposable gloves, melindungi tangan dari bakteri dan
kuman
Gambar 1.12 Jenis sarung tangan pelindung
sumber: www.osha.gov
− Pelindung bahaya jatuh dengan jenis-jenis antara lain: (gambar 1.13)
a) Full Body Hardness (Pakaian penahan Bahaya Jatuh), sistim
yang dirancang untuk menyebarkan tenaga benturan atau
goncangan pada saat jatuh melalui pundak, paha dan pantat.
Pakaian penahan bahaya jatuh ini dirancang dengan desain
yang nyaman bagi si pemakai dimana pengikat pundak, dada,
dan tali paha dapat disesuaikan menurut pemakainya. Pakaian
penahan bahaya jatuh ini dilengkapi dengan cincin “D” (high)
yang terletak dibelakang dan di depan dimana tersambung tali
pengikat, tali pengaman atau alat penolong lain yang dapat
dipasangkan
b) Life Line (tali kaitan), tali kaitan lentur dengan kekuatan tarik
minimum 500 kg yang salah satu ujungnya diikatkan ketempat
kaitan dan menggantung secara vertikal, atau diikatkan pada
tempat kaitan yang lain untuk digunakan secara horisontal
c) Anchor Point (Tempat Kaitan), tempat menyangkutkan pengait
yang sedikitnya harus mampu menahan 500 kg per pekerja
yang menggunakan tempat kaitan tersebut. Tempat kaitan harus
a b c d
e f g
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
20
dipilih untuk mencegah kemungkinan jatuh. Tempat kaitan, jika
memungkinkan harus ditempatkan lebih tinggi dari bahu
pemakainya
d) Lanyard (Tali Pengikat), tali pendek yang lentur atau anyaman
tali, digunakan untuk menghubungkan pakaian pelin-dung jatuh
pekerja ke tempat kaitan atau tali kaitan. Panjang tali pengikat
tidak boleh melebihi 2 meter dan harus yang kancing pengaitnya
dapat mengunci secara otomatis
e) Refracting Life Lines (Pengencang Tali kaitan), komponen yang
digunakan untuk mencegah agar tali pengikat tidak terlalu
kendor. Tali tersebut akan memanjang dan memendek secara
otomatis pada saat pekerja naik maupun pada saat turun.
Gambar 1.13 Jenis peralatan pelindung jatuh
sumber: www.osha.gov
�� sarana peralatan lingkungan berupa:
− tabung pemadam kebakaran
− pagar pengamanan
− penangkal petir darurat
− pemeliharaan jalan kerja dan jembatan kerja
a b c
d e
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
21
− jaring pengamanan pada bangunan tinggi
− pagar pengaman lokasi proyek
− tangga
− peralatan P3K
�� rambu-rambu peringatan, antara lain dengan fungsi:
− peringatan bahaya dari atas
− peringatan bahaya benturan kepala
− peringatan bahaya longsoran
− peringatan bahaya api
− peringatan tersengat listrik
− penunjuk ketinggian (untuk bangunan yang lebih dari 2 lantai)
− penunjuk jalur instalasi listrik kerja sementara
− penunjuk batas ketinggian penumpukan material
− larangan memasuki area tertentu
− larangan membawa bahan-bahan berbahaya
− petunjuk untuk melapor (keluar masuk proyek)
− peringatan untuk memakai alat pengaman kerja
− peringatan ada alat/mesin yang berbahaya (untuk lokasi tertentu)
− peringatan larangan untuk masuk ke lokasi power listrik (untuk orangorang
tertentu)
Gambar 1.14 Contoh rambu-rambu peringatan K3
Sumber: H&S Symbols, internet browsing
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
22
Gambar 1.15 Proses penyelenggaraan konstruksi
Sumber: Dipohusodo, 1996
1.4. Kriteria Desain dalam Penyelenggaraan Bangunan
Penyelenggaraan bangunan adalah kegiatan pembangunan yang
meliputi proses perencanaan teknis dan pelaksanaan konstruksi, serta
kegiatan pemanfaatan, pelestarian, dan pembongkaran. Jasa penyelenggaraan
bangunan melewati suatu proses seperti gambar 1.15 yang dapat
diurutkan secara garis besar sebagai berikut:
− Tahap perencanaan dan perancangan, dimana pada tahap ini bangunan
yang akan dibuat dimodelkan dalam suatu bentuk 2 dimensi (gambar)
atau 3 dimensi (maket) disertai dengan berbagai dokumen tertulis
sebagai pendukung (Rencana Anggaran Biaya/RAB, spesifikasi teknis
dan lain-lain). Keseluruhan dokumen ini, yang disebut sebagai dokumen
perencanaan, akan dijadikan sebagai acuan bagi tahap selanjutnya.
− Tahap asembling/perakitan, dimana tahap ini merupakan tahap pilihan
yang tidak selalu dilaksanakan, tergantung dari kondisi proyek. Perakitan
merupakan pekerjaan konstruksi skala kecil pada elemen bangunan
seperti kuda-kuda baja, elemen pracetak, dan lain-lain. Tahap ini bisa
dilaksanakan di lapangan atau di lokasi workshop/pabrik.
− Tahap konstruksi, dimana tahap ini merupakan tahap akhir pembuatan
bangunan di lapangan. Tahap ini dilaksanakan dengan acuan dokumen
perencanaan.
1.4.1. Persyaratan Bangunan
Persyaratan umum bangunan pada dasarnya harus memenuhi
persyaratan administratif dan persyaratan teknis sesuai dengan fungsi
bangunan tersebut.
1.4.2.1. Persyaratan Administratif
Persyaratan administratif bangunan gedung meliputi:
− status hak atas tanah, dan/atau ijin pemanfaatan dari pemegang hak
atas tanah;
− status kepemilikan bangunan gedung;
− ijin mendirikan bangunan gedung.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
23
Setiap bangunan gedung harus didirikan pada tanah yang status
kepemilikannya jelas, baik milik sendiri maupun milik pihak lain.
Ijin mendirikan bangunan diberikan oleh pemerintah daerah, kecuali
bangunan dengan fungsi khusus oleh Pemerintah Pusat. IMB diberikan
melalui proses permohonan. Selanjutnya IMB diatur dalam PERATURAN
MENTERI PEKERJAAN UMUM NOMOR : 24/PRT/M/2007 TANGGAL 9
AGUSTUS 2007 TENTANG PEDOMAN TEKNIS IZIN MENDIRIKAN
BANGUNAN GEDUNG. Secara umum prosedur dan tata cara IMB seperti
pada gambar 1.16.
Permohonan ijin mendirikan bangunan harus dilengkapi dengan:
− tanda bukti status kepemilikan hak atas tanah atau tanda bukti
perjanjian pemanfaatan tanah
− data pemilik bangunan gedung;
− rencana teknis bangunan gedung; dan
− hasil analisis mengenai dampak lingkungan bagi bangunan gedung
yang menimbulkan dampak penting terhadap lingkungan.
Gambar 1.16 Prosedur ijin mendirikan bangunan
Sumber: Permen PU 24/PRT/M/2007
Ijin mendirikan bangunan diberikan apabila rencana bangunan telah
memenuhi persyaratan tata bangunan sesuai rencana tata kota dan daerah
(RTRW) kabupaten maupun kota, RDTRKP, dan/atau RTBL), yang tertuang
dalam Advis Planning (AP) oleh dinas/lembaga tata kota/daerah.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
24
Rencana Tata Ruang Wilayah (RTRW) kabupaten atau kota adalah hasil
perencanaan tata ruang wilayah kabupaten/kota yang telah ditetapkan
dengan peraturan daerah.
Rencana Detail Tata Ruang Kawasan Perkotaan (RDTRKP) adalah
penjabaran dari Rencana Tata Ruang Wilayah kabupaten/kota ke dalam
rencana pemanfaatan kawa-san perkotaan.
Rencana Tata Bangunan dan Lingkungan (RTBL) adalah panduan rancang
bangun suatu kawasan untuk mengendalikan pemanfaatan ruang yang
memuat rencana program bangunan dan lingkungan, rencana umum dan
panduan rancangan, rencana investasi, ketentuan pengendalian rencana,
dan pedoman pengendalian pelaksanaan.
1.4.2.2. Persyaratan Teknis
Persyaratan bangunan gedung berkaitan dengan permasalahan teknis,
meliputi:
Persyaratan tata bangunan, yaitu Persyaratan peruntukan dan intensitas
bangunan gedung tentang persyaratan peruntukan lokasi, kepadatan,
ketinggian, dan jarak bebas bangunan gedung yang ditetapkan untuk lokasi
yang bersangkutan oleh Pemerintah Daerah setempat melalui rencana tata
bangunan dan lingkungan (RTBL).
− Koefisien Dasar Bangunan (KDB) adalah angka persentase
perbandingan antara luas seluruh lantai dasar bangunan gedung
dan luas yang dikuasai sesuai rencana tata ruang dan rencana tata
bangunan dan lingkungan.
− Koefisien Lantai Bangunan (KLB) adalah angka persentase
perbandingan antara luas seluruh lantai bangunan gedung dan luas
tanah yang dikuasai sesuai rencana tata ruang dan rencana tata
bangunan dan lingkungan.
− Koefisien Daerah Hijau (KDH) adalah angka persentase
perbandingan antara luas seluruh ruang terbuka di luar bangunan
gedung yang diperuntukkan bagi pertamanan/penghijauan dan luas
tanah yang dikuasai sesuai rencana tata ruang dan rencana tata
bangunan dan lingkungan.
− Koefisien Tapak Basemen (KTB) adalah angka persentase
perbandingan antara luas tapak basemen dan luas lahan yang
dikuasai sesuai rencana tata ruang dan rencana tata bangunan dan
lingkungan.
Persyaratan jarak bebas bangunan gedung meliputi
− garis sempadan bangunan gedung dengan as jalan, tepi sungai,
tepi pantai, jalan kereta api, dan/atau jaringan tegangan tinggi;
− jarak antara bangunan gedung dengan batas-batas persil, dan jarak
antara as jalan dan pagar halaman yang diijinkan pada lokasi yang
bersangkutan.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
25
Garis sempadan adalah garis yang membatasi jarak bebas minimum dari
bidang terluar suatu massa bangunan gedung terhadap batas lahan yang
dikuasai, antar massa bangunan lainnya, batas tepi sungai/pantai, jalan
kereta api, rencana saluran, dan/atau jaringan listrik tegangan tinggi.
Penetapan garis sempadan bangunan gedung oleh Pemerintah Daerah
dengan mempertimbangkan aspek keamanan, kesehatan, kenyamanan,
kemudahan, serta keseimbangan dan keserasian dengan lingkungan.
Persyaratan arsitektur bangunan meliputi:
− Persyaratan penampilan bangunan gedung harus memperhatikan
bentuk dan karakteristik arsitektur dan lingkungan yang ada di
sekitarnya.
− Persyaratan tata ruang dalam bangunan harus memperhatikan
fungsi ruang, arsitektur bangunan, dan keandalan bangunan.
− Persyaratan keseimbangan, keserasian, dan keselarasan bangunan
gedung dengan lingkungannya harus mempertimbangkan
terciptanya ruang luar bangunan gedung, ruang terbuka hijau yang
seimbang, serasi, dan selaras dengan lingkungannya.
Persyaratan pengendalian dampak lingkungan yang hanya berlaku bagi
bangunan gedung yang dapat menimbulkan dampak penting terhadap
lingkungan. Dampak penting adalah perubahan yang sangat mendasar pada
suatu lingkungan yang diakibatkan oleh suatu kegiatan.
Persyaratan keandalan bangunan meliputi:
− Persyaratan keselamatan bangunan gedung meliputi persyaratan
kemampuan bangunan gedung untuk mendukung beban muatan,
serta kemampuan bangunan gedung dalam mencegah dan
menanggulangi bahaya kebakaran dan bahaya petir.
− Persyaratan kesehatan bangunan gedung meliputi persyaratan
sistem penghawaan, pencahayaan, sanitasi, dan penggunaan
bahan bangunan gedung.
− Persyaratan kenyamanan bangunan gedung meliputi kenyamanan
ruang gerak dan hubungan antarruang, kondisi udara dalam ruang,
pandangan, serta tingkat getaran dan tingkat kebisingan.
− Persyaratan kemudahan meliputi kemudahan hubungan ke, dari,
dan di dalam bangunan gedung, serta kelengkapan prasarana dan
sarana dalam pemanfaatan bangunan gedung.
1.4.2. Perencanaan dan Perancangan Bangunan
Perencanaan konstruksi merupakan tahap penyusunan rencana
teknis (desain) bangunan sampai dengan penyiapan dokumen lelang.
Penyusunan rencana teknis bangunan dilakukan dengan menggunakan
penyedia jasa perencana konstruksi atau konsultan perencana, baik
perorangan ahli maupun badan hukum yang kompeten, sesuai ketentuan
yang berlaku. Rencana teknis disusun berdasarkan Kerangka Acuan Kerja
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
26
(KAK) yang disusun oleh pengelola proyek dan ketentuan teknis (pedoman
dan standar teknis) yang berlaku.
Dokumen rencana teknis bangunan secara umum meliputi:
− Gambar-gambar rencana teknis bangunan, seperti rencana
arsitektur, rencana struktur, dan rencana utilitas bangunan,
− Rencana kerja dan syarat-syarat (RKS), yang meliputi persyaratan
umum, administrasi dan persyaratan teknis bangunan yang
direncanakan,
− Rencana anggaran biaya pembangunan.
− Laporan akhir perencanaan, yang meliputi laporan arsitektur;
laporan perhitungan struktur, dan laporan perhitungan utilitas.
− Keluaran akhir tahap perencanaan adalah dokumen pelelangan,
yaitu Gambar Rencana Teknis, Rencana Kerja dan Syarat-syarat
(RKS), Rencana Anggaran Biaya (Engineering Estimate), dan
Daftar Volume (Bill of Quantity) yang siap untuk dilelangkan.
− Penyusunan Kontrak Kerja Perencanaan Konstruksi dan Berita
Acara Kemajuan Pekerjaan/Serah Terima Peker-jaan Perencanaan
disusun dengan mengikuti ketentuan yang tercantum dalam
Keppres tentang Pelaksanaan Anggaran Pendapatan dan Belanja
Negara dan Pedoman/Petunjuk Teknis pelaksanaannya.
Proses perencanaan dan perancangan bangunan, berdasarkan urutan
kerjanya dapat dibagi atas:
− Tahap persiapan yang meliputi pengumpulan data dan informasi
lapangan, membuat penafsiran secara garis besar terhadap arahan
penugasan (TOR/KAK), melakukan konsultasi dengan Pemerintah
Daerah tentang rencana pembangunan serta perijinan.
− Desain skematik (schematic design), yaitu tahap perancangan awal yang
mengha-silkan gambar ide dari bangunan yang akan dibuat. Biasanya
gambar ini dihasilkan oleh perancangnya sendiri, atau atas bantuan artis
yang khusus membuat gambar still image.
− Perancangan awal (preliminary design), yaitu tahap perancangan yang
lebih matang, yang memberikan gambaran bangunan secara lebih jelas
dan terukur, namun belum mengarah pada hal-hal yang lebih detail.
− Pengembangan rancangan (de-sign development), yaitu tahap
pengembangan rancangan awal menjadi lebih detail, dan sudah
memperhatikan keterbangunan (constructability). Hingga tahap ini,
standar penggambaran bangunan masih sangat bervariasi, karena
gambar hanya akan dikomunikasikan kepada pemilik untuk meyakinkan
desain.
− Pembuatan gambar kerja (working drawing), yaitu gambar akhir
perancangan yang dapat menggambarkan secara detail hasil rancangan
dan siap untuk diserahkan kepada pihak lain untuk ditindaklanjuti.
Gambar ini nantinya akan dipakai sebagai bahan tender konstruksi,
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
27
dikomunikasikan kepada cost estimator untuk dihitung kebutuhan
biayanya dan kepada kontraktor untuk dilaksanakan. Oleh karena itu,
standar gambar kerja bangunan harus bersifat universal untuk
menghindari kesalahpahaman.
− Penyusunan rancangan detail, meliputi gambar-gambar kerja detail,
rencana kerja dan syarat-syarat (RKS), rincian volume pekerjaan,
rencana anggaran dan biaya (RAB), dan dokumen perencanaan.
Setelah melakukan proses perancangan tugas konsultan perencana
yang lain adalah:
− Mempersiapkan pelelangan yang meliputi penyusunan dokumen
pelelangan, serta menyusun program pelelangan.
− Membantu panitia pelelangan untuk memberikan penjelasan pekerjaan,
membuat berita acara penjelasan pekerjaan, membantu evaluasi
penawaran.
− Melaksanakan pengawasan berkala yang meliputi proses konstruksi,
penyesuaian gambar dan teknik pelaksanaan konstruksi, memeberi
rekomendasi penggunaan material.
1.4.3. Pelaksanaan Konstruksi
Kegiatan pelaksanaan konstruksi bangunan meliputi:
− Pemeriksaan dokumen pelaksanaan meliputi pemeriksaan kelengkapan,
kebenaran, dan keterlaksanaan konstruksi (constructability) dari semua
dokumen pelaksanaan pekerjaan.
− Persiapan lapangan meliputi penyusunan program pelaksanaan,
mobilisasi sumber daya, dan penyiapan fisik lapangan.
− Kegiatan konstruksi meliputi pelaksanaan pekerjaan konstruksi fisik di
lapangan, pembuatan laporan kemajuan pekerjaan, penyusunan gambar
kerja pelaksanaan (shop drawings) dan gambar pelaksanaan pekerjaan
sesuai dengan yang dilaksanakan (as built drawings), serta kegiatan
masa pemeliharaan konstruksi.
− Kegiatan pemeriksaan akhir pekerjaan konstruksi meliputi pemeriksaan
hasil akhir pekerjaan konstruksi bangunan gedung terhadap kesesuaian
dengan dokumen pelaksanaan.
Gambar pelaksanaan (shop drawing), merupakan pengembangan dari
gambar kerja hingga siap untuk dilaksanakan. Meskipun biasanya beredar di
kalangan internal kontraktor, gambar ini harus melalui persetujuan konsultan
pengawas. Standar penggambaran harus juga bersifat universal dan
diperlukan tingkat pengetahuan lapangan yang lebih tinggi.
Gambar terbangun (as built drawing), merupakan rekaman dari apa yang
telah dibangun. Gambar ini merupakan elemen penting pada masa
pemeliharaan (maintenance) bangunan.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
28
1.4.4. Pengawasan Konstruksi
Pengawasan konstruksi berupa kegiatan pengawasan pelaksanaan
konstruksi atau kegiatan manajemen konstruksi. Kegiatan pengawasan
pelaksanaan konstruksi bangunan meliputi pengawasan biaya, mutu, dan
waktu pembangunan pada tahap pelaksanaan konstruksi, serta
pemeriksaan kelaikan fungsi bangunan.
Pelaksanaan kegiatan pengawasan konstruksi dilaksanakan oleh
Konsultan Pengawas sesuai ketentuan yang berlaku. Kegiatan pengawasan
meliputi:
− Memeriksa dan mempelajari dokumen kontrak sebagai dasar tugas
pengawasan
− Mengawasi pelaksanaan penggunaan material, peralatan serta
metode pelaksanaan, mengawasi ketepatan waktu dan pembiayaan
konstruksi
− Mengawasi pelaksanaan konstruksi dari aspek kualitas, kuantitas
dan laju pencapaian pekerjaan atau bobot prestasi pekerjaan
− Menginventarisasi perubahan dan penyesuaian yang harus dilakukan
jika terjadi permasalahan yang muncul dilapangan
− Menyelenggarakan rapat-rapat lapangan secara berkala, membuat
laporan pekerjaan pengawasan berkala mingguan dan bulanan
dengan masukan hasil rapat lapangan serta laporan pelaksanaan
harian, mingguan, dan bulanan yang dibuat oleh kontraktor
− Menyusun berita acara persetujuan kemajuan pekerjaan untuk
pembayaran angsuran, pemeliharaan pekerjaan, serta serah terima
pekerjaan
− Meneliti gambar-gambar yang sesuai dengan pekerjaan yang
dilaksanakan di lapangan (as built drawing)
1.5. Manajemen Pelaksanaan Konstruksi
Proyek adalah sekumpulan aktifitas yang saling berhubungan dari
awal hingga akhir untuk suatu hasil tertentu. Proyek merupakan aktivitas
sementara dari personil, material ataupun sarana untuk mewujudkan
sasaran-sasaran dalam kurun waktu tertentu yang kemudian akan berakhir.
Seluruh kegiatan yang mendukung pelaksanaan proyek memerlukan suatu
manajemen yang biasanya disebut Manajemen Proyek.
Manajemen proyek adalah suatu usaha untuk mengelola dan mengorganisasikan
beragam sumber daya selama masa pelaksanaan proyek,
dengan tujuan untuk mewujudkan sasaran proyek yang meliputi kualitas,
waktu dan biaya sesuai yang telah ditentukan dalam perencanaan.
Elemen utama dalam manajemen proyek:
− Manajer proyek, dengan tugas dan tanggung jawab antara lain:
o Menetapkan dan menjelaskan cara mencapai sasaran, serta
menentukan personil yang tepat sesuai kewenangannya
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
29
o Menunjukkan kepemimpinan (leadership) serta memberi motivasi
kepada seluruh staf
o Melakukan evaluasi atas kemajuan pelaksanaan dan mengambil
tindakan yang tepat bila terjadi penyimpangan-penyimpangan
o Bertanggung jawab mengintegrasikan kegiatan dari berbagai fungsi
untuk mencapai sasaran yang spesifik.
− Tim Proyek, adalah sekelompok orang dari berbagai fungsi organisasi,
disiplin ilmu dan keahlian yang dipimpin oleh manajer proyek.Tim akan
memilih dan menunjuk sumber daya yang akan digunakan, meliputi: subkontraktor,
mandor, dan suplier material, alat dan jasa. Tim akan
berperan aktif dalam menjalankan proyek untuk memenuhi target mutu,
waktu dan biaya yang telah ditetapkan.
− Sistem Manajemen Proyek, yang terdiri dari struktur organisasi dan
sistem informasi. Organisasi yang ditetapkan umumnya bersifat
fungsional yang berarti struktur organisasi dikelompokan menurut fungsifungsi
yang spesifik. Sistem ini juga menyediakan sistem untuk
mengintegrasikan perencanaan dengan pengendalian atau kontrol serta
akumulasi informasi berupa pelaporan yang berkaitan dengan hasil atau
kinerja, biaya, sumber daya yang digunakan, jadwal, dan biaya untuk
menyelesaikan proyek.
1.5.1. Organisasi Proyek
Organisasi proyek merupakan sekelompok orang dari berbagai latar
belakang ilmu dan keahlian yang terorganisir dan terkoordinasi dalam suatu
wadah tertentu yang melaksanakan tugas pelaksanaan proyek dengan cara
tertentu.
Gambar 1.17 Skema struktur organisasi utama
Sumber: Dipohusodo, 1996
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
30
Fungsi-fungsi dalam sebuah organisasi proyek konstruksi meliputi:
− Fungsi perencanaan teknis dan keuangan, yang menjalankan fungsi
spesifik. Perencanaan rekayasa teknik (engineering) seperti jadwal
pelaksanaan, perencanaan bahan, alat dan sub-sub kontraktor,
perencanaan metode pelaksanaan, perencanaan mutu dan perencanaan
K3. Perencanaan administrasi dan keuangan, meliputi pembuatan cash
flow, perencanaan penagihan, sistem akuntansi dan administrasi
pengelolaan sumber daya
− Fungsi pelaksanaan atau operasional, yang meliputi kegiatan
pelaksanaan konstruksi di lapangan untuk mewujudkan fisik bangunan
sesuai perencanaan teknis dan keuangan.
− Fungsi pengendalian atau kontrol, yang meliputi kegiatan membandingkan
realisasi pelaksanaan dengan perencanaan dan jika terdapat
penyimpangan akan dilakukan analisis penyebabnya dan cara
penyelesaiannya.
Bentuk organisasi proyek dapat ditentukan oleh beberapa faktor, antara
lain:
− Besar kecilnya volume dan ruang lingkup pekerjaan
− Besar kecilnya nilai proyek
− Tingkat kompleksitas pelaksanaan proyek
− Waktu pelaksanaan yang tersedia
− Penggunaan teknologi
− lokasi
Gambaran suatu organisasi proyek yang rinci dan banyak digunakan
memiliki struktur yang terdiri dari unsur-unsur seperti pada Gambar 1.8.:
Manajer teknik, bertugas memimpin unit teknik dan berwewenang
mengelola perencanaan teknik dan pengendalian. Pengelolaan
perencanaan meliputi kegiatan-kegiatan:
− Metode pelaksanaan
− Gambar kerja
− Jadwal pelaksanaan, jadwal pengadaan bahan, jadwal penyediaan
peralatan dan jadwal pemenuhan tenaga kerja
− Perencanaan pengendalian mutu
− Perencanaan arus kas
− Keselamatan dan kesehatan kerja
− Pemilihan sub-kontraktor
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
31
Gambar 1.18 Skema struktur organisasi lengkap pelaksana proyek konstruksi
Sumber: Dipohusodo, 1996
Manajer operasional lapangan, bertugas memimpin unit pelaksanaan
lapangan dengan kewenangan:
− Melaksanakan pekerjaan sesuai perencanaan teknis dan keuangan
yang disiapkan oleh unit teknik.
− Mengkoordinasikan kepala pelaksana dalam mengendalikan dan
mengontrol pekerjaan para mandor dan sub-kontraktor.
− Mengendalikan dan melatih ketrampilan staf, tukang dan mandor.
− Melakukan penilaian kemampuan sesuai dengan standar yang
ditetapkan.
Manajer administrasi lapangan, bertugas memimpin unit administrasi
proyek, mengelola keuangan, akuntansi dan pembukuan, urusan umum dan
SDM proyek, dengan kewenangan:
− Menyiapkan urusan administrasi penagihan kepada pemilik proyek
− Melakukan pencatatan transaksi
− Melakukan verifikasi seluruh dokumen transaksi pembayaran
− Mengurus masalah perpajakan, asuransi, dll.
1.5.2. Perencanaan Petunjuk Pelaksanaan
Petunjuk pelaksanaan proyek sebagai langkah pertama yang
dilakukan adalah suatu kegiatan mempersiapkan bagaimana suatu
pekerjaan akan dilaksanakan agar tercapai sasaran dan tujuan yang
diinginkan. Perencanaan yang disusun dalam petunjuk pelaksanaan adalah:
− Perencanaan biaya atau anggaran proyek yang mengacu pada
data yang ada saat tender.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
32
− Perencanaan mutu yang harus sesuai dengan persyaratan
spesifikasi yang telah ditetapkan dalam kontrak, atau memenuhi
standarisasi internasional (contoh: ISO-9000)
− Perencanaan jadwal pelaksanaan yang mengacu pada batas
waktu sesuai kontrak, disusun dalam bentuk bar-chart yang
dilengkapi kurva S. Jadwal pelaksanaan ini adalah jadwal
pelaksanaan induk (master schedule) yang mencakup keseluruhan
kegiatan pelaksanaan pekerjaan. Berdasarkan jadwal induk dapat
dibuat jadwal yang lebih rinci untuk tiap jenis pekerjaan, serta
jadwal-jadwal pendukung: jadwal peralatan, jadwal bahan, jadwal
tenaga kerja, jadwal arus kas (cash flow).
− Perencanaan metode pelaksanaan merupakan penjabaran tata
cara dan teknik-teknik pelaksanaan pekerjaan (procedure, work
instruction) yang akan menjadi acuan dalam pelaksanaan setiap
pekerjaan.
− Perencanaan keselamatan dan kesehatan kerja (K3) berkaitan
dengan penyusunan safety plan, pengamanan proyek (security
plan), dan pengelolaan ketertiban serta kebersihan proyek (house
keeping), dengan target utama tidak ada kecelakaan kerja (zero
accident).
1.5.3. Metode Pelaksanaan
Metode pelaksanaan merupakan penjabaran tata cara dan teknikteknik
pelaksanaan pekerjaan. Pada dasarnya metode pelaksanaan
konstruksi merupakan penerapan konsep rekayasa yang berpijak pada
keterkaitan antara persyaratan dalam dokumen pelelangan, keadaan teknis
dan ekonomis di lapangan, dan seluruh sumber daya termasuk pengalaman
kontraktor. Metode pelaksanaan proyek untuk setiap jenis bangunan
berbeda-beda. Garis besar metode pelaksanaan konstruksi bangunan,
meliputi:
− Metode penataan lapangan, adalah pengaturan tata letak kantorkantor,
gudang, bengkel dan pool kendaraan serta peralatan, lahan
penimbunan material mentah, lahan untuk pabrikasi, posisi
peralatan berat, jalan kerja dan jalan masuk pada lokasi
pembangunan.
− Metode pekerjaan pengukuran, adalah tahapan pengukuran
batas-batas lokasi, pemetaan situasi dan kontur lahan, pengukuran
sumbu-sumbu bangunan, dan pemantauan ketepatan dimensi
konstruksi baik pada arah datar maupun arah tegak.
− Metode pekerjaan tanah, merupakan tahapan pengolahan lahan
terbangun (site development), meliputi pekerjaan-pekerjaan
pembersihan lokasi, pembongkaran bangunan lama (jika ada),
penggalian, perataan, penimbunan, pemadatan, membuat struktur
penunjang seperti dinding penahan tanah.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
33
− Metode pekerjaan pondasi dan turap, adalah tahapan pekerjaan
struktur landasan pendukung beban dari sistem struktur dan
konstruksi sebuah bangunan.
− Metode pekerjaan struktur (beton, baja atau kayu), merupakan
tahapan pekerjaan komponen sistem struktur sebuah bangunan,
yaitu kolom, dinding geser, balok dan lantai untuk rangka
bangunan, hingga sistem struktur atap bangunan. Tahapan
pekerjaan sesuai dengan material struktur yang digunakan, secara
umum adalah beton, baja atau kayu.
− Metode pekerjaan komponen non struktur, adalah tahapan
pekerjaan konstruksi bagian-bagian non struktur pada bangunan,
diantaranya: pasangan batu atau bata untuk dinding eksterior dan
interior, partisi, plafon, kusen, pintu dan jendela, dll.
− Metode pekerjaan finishing, merupakan tahapan akhir konstruksi
bangunan. Umumnya berupa pekerjaan pemasangan lapisanlapisan
akhir komponen struktur dan konstruksi, antara lain pelapis
lantai keramik, lapisan shielding/cladding dinding, pengecatan, dll.
− Metode pekerjaan mekanikal, elektrikal dan plambing,
merupakan pekerjaan instalasi komponen jaringan dan peralatan
sistem utilitas bangunan, diantaranya instalasi perpipaan
penyediaan air bersih dan pembuangan air kotor, pengolahan
limbah dan sanitasi, instalasi listrik, instalasi sistem pengkondisian
udara, instalasi lift, dll.
1.6. Pelelangan Proyek Konstruksi
Pelelangan pelaksanaan suatu bangunan atau sering disebut tender
dalam bidang pemborongan jasa konstruksi adalah salah satu sistem
pengadaan bahan dan jasa. Tender pelaksanaan dilakukan oleh pemberi
tugas/pemilik proyek dengan mengundang beberapa perusahaan kontraktor
untuk mendapatkan satu pemenang yang mampu melaksanakan pekerjaan
sesuai persyaratan yang ditentukan dengan harga yang wajar dan dapat
dipertanggungjawabkan baik dari segi mutu maupun waktu pelaksanaannya.
1.6.1. Jenis Pelelangan
Jenis pelelangan berdasarkan kepemilikan dapat dibedakan atas:
a) Pelelangan proyek pemerintah
Pelelangan proyek pemerintah mengikuti Pedoman Pelaksanaan
Pengadaan Barang/Jasa Pemerintah yang diatur dalam Keputusan Presiden
Nomor 80 tahun 2003. Keputusan Presiden tersebut selanjutnya disertai
dengan perubahan-perubahannya, yaitu:
− Keputusan Presiden Nomor 61 tahun 2004 tentang perubahan atas
keputusan presiden nomor 80 tahun 2003
− Keputusan Presiden Nomor 32 tahun 2005 tentang perubahan
kedua atas keputusan presiden nomor 80 tahun 2003
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
34
− Keputusan Presiden Nomor 70 tahun 2005 tentang perubahan
ketiga atas keputusan presiden nomor 80 tahun 2003
− Keputusan Presiden Nomor 8 tahun 2006 tentang perubahan
keempat atas keputusan presiden nomor 80 tahun 2003
− Keputusan Presiden Nomor 79 tahun 2006 tentang perubahan
kelima atas keputusan presiden nomor 80 tahun 2003
− Keputusan Presiden Nomor 85 tahun 2006 tentang perubahan
keenam atas keputusan presiden nomor 80 tahun 2003
Metode pengadaan barang/jasa pemerintah menurut pedoman
pelaksanaan tersebut dapat dilakukan melalui:
− Pelelangan Umum, adalah metode pemilihan penyedia
barang/jasa yang dilakukan secara terbuka dengan pengumuman
secara luas melalui media massa dan papan pengumuman resmi
sehingga masyarakat luas dan dunia usaha dapat mengikutinya.
− Pelelangan Terbatas, adalah metode pemilihan penyedia
barang/jasa dimana jumlah penyedia barang/jasa diyakini terbatas
yaitu untuk pekerjaan yang kompleks.
− Pemilihan Langsung, adalah pemilihan penyedia barang/jasa
yang dilakukan dengan membandingkan sebanyak-banyaknya
penawaran, dan sekurang-kurangnya 3 (tiga) penawaran.
− Penunjukan Langsung, adalah pemilihan penyedia barang/jasa
dengan cara penunjukkan langsung terhadap 1 (satu) penyedia
barang/jasa dengan cara melakukan negosiasi baik teknis maupun
biaya dengan harga yang wajar dan dapat dipertanggungjawabkan
secara teknis.
Ditinjau dari sumber pendanaanya, tender dapat dilaksanakan melalui:
− International Competitive Bidding (ICB), pelelangan yang
melibatkan kontraktor internasional, biasanya untuk proyek yang
didanai pinjaman luar negeri (loan)
− Local Competitive Bidding (LCB), pelelangan proyek-proyek yang
didanai loan luar negeri tetapi hanya melibatkan kontraktor lokal
− Pelelangan untuk proyek-proyek yang dibiayai dana APBN, APBD,
maupun instansi-instansi BUMN
b) Pelelangan proyek–proyek swasta
Ketentuan tender proyek swasta biasanya diatur sendiri oleh masingmasing
pemilik dengan tetap mengacu pada standar kontrak tertentu seperti
misalnya standar Internasional.
Pada umumnya dilakukan dengan cara tender terbatas dengan
mengundang beberapa kontraktor yang sudah dikenal. Perkembangan saat
ini, pemilik (owner) mengundang beberapa calon kontraktor untuk
melakukan presentasi kemampuan mereka dalam melaksanakan proyek
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
35
yang ditenderkan. Setelah itu owner menilai dan bagi yang lulus akan
diundang untuk mengikuti tender.
1.6.2. Dokumen Pelelangan
Berdasarkan standar nasional, dokumen tender meliputi:
− Undangan lelang
− Petunjuk kepada peserta lelang
− Formulir penawaran
− Syarat-syarat umum dan khusus yang akan ditetapkan dalam
perjanjian
− Spesifikasi teknik
− Gambar tender
− Daftar item dan volume pekerjaan
− Addendum
Berdasarkan standar internasional, dokumen tender umumnya terdiri dari:
− Instruksi kepada peserta tender (notice to bidders)
− Persyaratan tender (condition of tendering)
− Form surat penawaran (form of tender)
− Kondisi kontrak (general condition of contract)
− Spesifikasi teknik (technical specification)
− Gambar tender (tender drawing)
− Daftar item dan volume pekerjaan (bill of quantities)
− Addendum (segala tambahan dokumen yang bersifat mengubah
dan atau melengkapi dokumen tender)
1.6.3. Kegiatan Pelelangan
Kegiatan tender proyek pemerintah, sesuai Keputusan Presiden
Nomor 80 tahun 2003 beserta perubahannya seperti ditunjukan pada
gambar 1.19, meliputi:
− Prakualifikasi, Kegiatan untuk menyeleksi peserta pelelangan yang
memenuhi persyaratan bagi proyek yang ditenderkan.
− Undangan tender, untuk peserta lelang yang lulus prakualifiksasi
menerima undangan untuk mengikuti pelelangan..
− Rapat penjelasan, dalam rapat penjelasan peserta tender
berkesempatan untuk mempertanyakan ketentuan dalam dokumen
tender yang kurang jelas dan yang dirasa memberatkan. Hasil rapat
menjadi risalah rapat yang bersifat mengikat serta menjadi satu kesatuan
dengan surat Perjanjian Pemborongan (kontrak) apabila peserta ditunjuk
sebagai pemenang.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
36
Gambar 1.19 Urutan kegiatan pelaksanaan pelelangan
Sumber: Dipohusodo, 1996
− Peninjauan lapangan (site visite), dilakukan untuk membuat dasar
pembuatan metode pelaksanaan pekerjaan (construction method) untuk
menyusun harga penawaran yang benar.
− Pemasukan penawaran, melalui tahapan-tahapan perhitungan volume,
perencanaan metode pelaksanaan, perhitungan biaya langsung,
perhitungan biaya tak langsung, manajemen risiko, perhitungan harga
penawaran, dan penyiapan dokumen-dokumen sebagai lampiran
penawaran
− Pembukaan dokumen penawaran, pada waktu yang telah ditentukan,
dihadapan peserta tender panitia menyatakan saat penyampaian
dokumen penawaran telah ditutup, kemudian dilanjutkan dengan
pembukaan dan pembacaan penawaran yang masuk sesuai dengan
sistem yang ditetapkan.
− Evaluasi tender dan klarifikasi, yang akan memberikan tambahan
penjelasan tentang penawaran, biasanya disampaikan kepada peserta
tender secara bergantian. Dari hasil klarifikasi ini panitia membuat
evaluasi untuk menetapkan pemenang tender
− Penetapan calon pemenang (letter of intent), yang ditentukan oleh
panitia dalam suatu rapat. Hasilnya diumumkan kepada seluruh peserta
tender.
− Masa sanggah, untuk tender proyek pemerintah, peserta tender yang
tidak menang berhak mengajukan keberatan sampai dengan batas masa
sanggah.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
37
− Surat penunjukan pemenang (letter of award), yang dikeluarkan setelah
tidak ada keberatan dari peserta tender.
− Surat perintah kerja (SPK/Notice of proceed), diterbitkan oleh pemimpin
proyek kepada kontraktor untuk memulai pekerjaan persiapan. Biasanya
dalam kurun waktu tertentu
− Kontrak (perjanjian pemborongan), dilakukan melalui proses negosiasi
untuk membahas secara detil tentang pasal-pasal kontrak yang dapat
diterima kedua belah pihak.
1.6.4. Jenis Kontrak
Pemilihan kontrak yang sesuai untuk suatu proyek konstruksi lebih
didasarkan pada karakteristik dan kondisi proyek itu sendiri. Ditinjau dari
sudut pandang pemilik proyek (owner), hal ini erat kaitannya dengan
antisipasi dan penanganan risiko yang ada pada proyek tersebut. Dalam
kontrak juga harus disebutkan dengan jelas jangka waktu penyelesaian
proyek tersebut dan kewajiban yang harus dipenuhi kontraktor jika terjadi
keterlambatan.
a) Jenis Kontrak Berdasarkan Metode Pembayaran
Berdasarkan metode pembayaran, jenis kontrak dapat dibedakan
menjadi:
Kontrak Harga Satuan (Unit price Contract)
Penilaian harga setiap unit pekerjaan dilakukan sebelum konstruksi
dimulai. Penentuan besarnya harga satuan harus mengakomodasi
seluruh biaya yang mungkin terjadi (seperti biaya overhead, keuntungan,
biaya tak terduga, dan biaya untuk mengantisipasi risiko). Perikatan
terjadi terhadap harga satuan setiap jenis/item pekerjaan, sehingga
kontraktor hanya perlu menentukan harga satuan yang akan ditawar
untuk setiap item dalam kontrak. Kelemahan kontrak jenis ini, pemilik
proyek tidak dapat mengetahui secara pasti biaya aktual proyek hingga
proyek selesai. Oleh sebab itu pemilik perlu melakukan pengukuran
sendiri dan perhitungan kuantitas tiap unit perlu dilakukan secara akurat.
Jenis kontrak ini sesuai untuk proyek dengan estimasi kuantitas yang
tidak dapat dilakukan dengan akurat, seperti pekerjaan tanah, jalan raya,
pemasangan pipa dan sebagainya. Kontraktor banyak menggunakan
metoda tidak seimbang (unbalanced), yaitu metoda dimana kontraktor
mengajukan penawaran harga satuan tanpa mengubah harga
keseluruhan untuk memperoleh keuntungan dalam proyek.
Kontrak Biaya Plus Jasa (Cost Plus Fee Contract)
Kontraktor akan menerima sejumlah pembayaran atas pengeluarannya
ditambah sejumlah biaya overhead dan keuntungan yang umumnya
didasarkan kepada persentase biaya yang dikeluarkan.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
38
Kontrak jenis ini umumnya digunakan jika biaya aktual dari proyek sulit
diestimasi secara akurat, dikarenakan perencanaan belum selesai tetapi
proyek harus diselesaikan dalam waktu singkat (emergency). Pada
kondisi yang seperti itu maka ditunjuklah kontraktor yang mampu
merancang dan melaksanakan perbaikan yang diperlukan dengan
segera, penetapan biaya perancangan dan perbaikan dapat dihitung
langsung ditambah fee untuk kontraktor/perancang. Kekurangan jenis
kontrak ini, pemilik kurang dapat mengetahui biaya aktual proyek yang
akan terjadi.
Penentuan fee untuk kontraktor pada jenis kontrak ini dapat dilakukan
dengan cara:
o Jumlah tetap (cost plus fixed fee)
Pembayaran kepada kontraktor berupa biaya nyata (actual cost) yang
telah dikeluarkan oleh kontraktor ditambah biaya umum (overhead
cost) dan sejumlah keuntungan tetap (fixed fee). Kontrak semacam
ini digunakan untuk pekerjaan yang sangat mendesak yang tidak
memungkinkan mempersiapkan gambar rencana.
o Persentase biaya (cost plus percentage)
Kontraktor akan menerima kembali/ganti semua biaya nyata (actual
cost) yang telah dikeluarkan dan kompensasi yang besarnya
didasarkan persentase biaya nyata sesuai kesepakatan bersama
dengan pemilik proyek. Kontrak jenis ini juga digunakan untuk
pekerjaan mendesak yang tidak memungkinkan mempersiapkan
gambar rencana, tetapi ada kecenderungan kontraktor
memperlambat pekerjaannya untuk memperbesar biaya nyata agar
kompensasi yang diterima menjadi lebih banyak.
o Jaminan biaya maksimum (cost plus fee with maximum guaranteed
price)
Kontraktor akan menerima kembali semua biaya yang telah
dikeluarkan ditambah dengan kompensasi yang besarnya
berdasarkan persentase yang telah disepakati bersama dan dibatasi
dalam jumlah maksimum tertentu.
Kontrak Biaya Menyeluruh (Lump Sum Contract)
Kontrak jenis ini digunakan pada kondisi kontraktor akan membangun
sebuah proyek sesuai rancangan yang ditetapkan pada suatu biaya
tertentu. Jika terjadi perubahan yang menyebabkan terjadinya
perubahan biaya, dilakukan negosiasi antara pemilik dan kontraktor
untuk menetapkan pembayaran yang akan diberikan kepada kontraktor.
Persyaratan utama untuk mengaplikasikan kontak jenis ini adalah
perencanaan benar-benar telah selesai sehingga kontraktor dapat
melakukan estimasi kuantitas secara akurat. Jika anggaran biaya yang
ada terbatas, maka kontrak jenis ini menjadi pilihan yang tepat.
Pekerjaan konstruksi yang tepat untuk jenis kontrak ini antara lain
pembangunan gedung.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
39
Kelemahan pemakaian kontrak jenis ini adalah proses konstruksi yang
akan tertunda karena menunggu selesainya perencanaan.
Guaranteed Maximum Price Contract (GMP)
Kontrak antara pemilik proyek dengan kontraktor yang diikat oleh suatu
harga maksimum tertentu untuk menyelesaikan seluruh lingkup
pekerjaan yang dipersyaratkan oleh pemilik proyek.
b) Jenis Kontrak Berdasarkan Aspek Pembagian Tugas
Jenis kontrak berdasarkan aspek pembagian tugas, antara lain
adalah:
− Kontrak Rancang Bangun (Design and Build contract)
Pemilik hanya menentukan persyaratan-persyaratan yang diinginkan
dalam KAK/TOR kepada kontraktor utama untuk nantinya dikembangkan
dan dirinci. Kontraktor boleh menunjuk konsultan perencana yang lebih
ahli, namun tanggung jawab sepenuhnya tetap pada kontraktor. Sistem
kontrak ini dapat meperkecil resiko kesalahan perhitungan harga karena
keterlibatan kontraktor dalam proses perencanaan cukup kuat.
− Kontrak Turnkey (Contractor’s Full Prefinancing Contract)
Kontraktor bertanggung jawab untuk membiayai seluruh biaya yang
diperlukan untuk menyelesaikan proyek. Pembayaran kepada kontraktor
akan dilakukan setelah bangunan diserahkan dan siap dioperasikan oleh
pemilik. Sebagai jaminan pembayaran, kontraktor menerima surat
jaminan bank senilai biaya pembangunan. Surat jaminan bank tersebut
dapat dicairkan oleh kontraktor apabila pemilik gagal membayar pada
waktu yang telah disepakati dan kewajiban kontraktor sudah dipenuhi
semua.
− Engineering Procurement and Construction Contract (EPC)
Sistem kontrak yang mencakup lingkup tanggung jawab Engeneering
(perekayasaan), procurement (pengadaan), construction (konstruksi) dan
commissioning (uji-coba operasi) sampai menghasilkan sistem yang
mampu berproduksi, misalnya pada proyek pembangunan pabrik.
Pertanyaan pemahaman:
1. Jelaskan lingkup pekerjaan teknik bangunan?
2. Sebutkan bidang-bidang ilmu pendukung bidang teknik bangunan?
3. Sebutkan peraturan dan perundang-undangan yang berkaitan
dengan penyelenggaraan bangunan?
4. Jelaskan fungsi K3 pada pekerjaan konstruksi bangunan?
5. Sebutkan prinsip-prinsip kerja untuk mendukung K3?
6. Jelaskan aspek-aspek penting pelaksanaan K3 di lapangan?
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
40
7. Sebutkan kelengkapan dan peralatan K3 khususnya untuk pekerjaan
konstruksi, beserta fungsinya?
8. Sebutkan persyaratan-persyaratan bangunan?
9. Jelaskan tahapan perencanaan, pelaksanaan dan pengawasan
proyek konstruksi!
10. Bagaimanakan organisasi sebuah proyek konstruksi?
11. Jelaskan prosedur pelelangan untuk proyek negara/pemerintah!
12. Jelaskan fungsi kontrak dan jenis-jenis kontrak yang umum di bidang
konstruksi bangunan!
Tugas pendalaman:
1. Carilah contoh dokumen kontrak pelaksanaan sebuah proyek
bangunan gedung. Identifikasikan kelengkapan yang ada di dalam
kontrak tersebut.
2. Pada pelaksanaan pembangunan sebuah proyek gedung, tinjaulah
bagaimana kesesuaian pelaksanaan K3 sesuai yang dipersyaratkan.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
41
2. PENGGUNAAN PROGRAM KOMPUTER
DALAM TEKNIK BANGUNAN
2.1. Aplikasi Komputer dalam Teknik Bangunan
Teknologi komputer teraplikasi dalam semua bidang kehidupan
manusia. Pada prinsipnya komputer digunakan untuk mengolah data hingga
menghasilkan informasi yang dibutuhkan. Untuk itu sistem komputer terdiri
dari satu kesatuan elemen:
− Hardware atau perangkat keras, merupakan seperangkat komponen
yang berfungsi untuk mengoperasikan proses pengolahan data.
Personal Komputer (PC) dan Laptop merupakan jenis yang paling
umum digunakan.
− Software atau perangkat lunak, merupakan program yang berisi
instruksi untuk mengolah data. Perkembangan program pada saat ini
telah berkembang dengan pesat untuk semua bidang kehidupan.
− Brainware atau pengguna, merupakan orang yang mengoperasikan
dan menjalankan program komputer tersebut.
Dalam bidang teknik bangunan teknologi komputer memegang
peranan penting baik pada aspek pelaksanaan, penelitian, maupun
pendidikan. Program-program aplikasi komputer berkembang dengan cepat.
Bahasa program tersebut berkembang dari berbagai variasi pendukung
yang dapat dikelompokkan ke dalam dua kategori. Kategori pertama adalah
komponen program utama seperti manajemen database, gambar,
permodelan geometri yang biasa digunakan oleh para programer atau
pembuat program dan kategori kedua adalah program aplikasi pendukung
yang biasa digunakan oleh umum (non-programer) seperti misalnya
pengolahan data, pengolahan kata dan lain-lain.
Berbagai variasi aplikasi program komputer yang saat ini digunakan
pada teknik bangunan dapat dikategorikan dalam kelompok:
− Pengolahan data (data capture)
− Desain konseptual (conceptual design)
− Desain detail (detail design)
− Interpertasi model dan pemodelan (modeling and model interpretation)
− Analisa (analysis)
− Evaluasi kinerja (performance evaluation)
− Mendesain ulang dan optimasi (redesign and optimization)
− Gabungan dengan disiplin ilmu lain (integration with other disciplines)
− Pembuatan dokumen (preparation of design document)
Aplikasi program komputer di bidang teknik bangunan merupakan
upaya penyelesaian permasalahan yang muncul sebagai hambatan atau
tantangan dalam mendesain pengerjaan serta koreksi terhadap kerja yang
telah dicanangkan. Misalnya seperti permasalahan pengujian kekuatan
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
42
sebuah struktur dengan material baru, pemodelan aliran air sungai,
penyebaran limbah dalam tanah hingga tantangan untuk proyek yang dapat
membahayakan jiwa seperti pemodelan pembangunan reaktor nuklir dan
bendungan dilengkapi dengan faktor bahaya yang mungkin terjadi seperti
gempa bumi dan banjir badang. Pada awalnya banyak digunakan tenaga
ilmuwan informatika secara murni untuk terjun didalamnya, tapi karena
keunikan proyek bangunan dan permasalahannya maka diperlukan aplikasiaplikasi
program komputer yang berkaitan dengan permasalahan keilmuan
khas teknik bangunan.
Beberapa pengetahuan dasar yang harus dipunyai dalam
menggunakan program-program aplikasi komputer di bidang teknik
bangunan antara lain:
− Konsep dasar dari Finite Element Method, Finite Differential Method
atau Finite Volume Method, yang biasanya dibutuhkan untuk menyelidiki
kemampuan suatu materi dengan dibagi material tersebut dalam
beberapa segmen pengukuran. Setiap segmen pengukuran akan
menghasilkan nilai nilai. Kumpulan dari hasil nilai tersebut didapatkan
nilai optimum analisa tersebut.
− Beberapa jenis bahasa pemrograman komputer diperlukan mengingat
setiap bahasa pemrograman mempunyai kelebihan dan kekurangannya
masing masing. Minimal seorang ahli dibidang teknik menguasai
bahasa pemrograman C++ dan Java.
− Computer Aided Design (CAD), yakni kemampuan mengerti konsep dan
cara komputer bekerja dalam permasalahan desain baik secara 2
dimensi hingga 3 dimensi. Pada beberapa institusi pendidikan bahkan
diajarkan penggunaan library khusus untuk menambah atau
menyesuaikan program CAD tersebut dengan kekhususan pada sebuah
proyek bangunan.
− Pada ahli teknik sipil yang berkecimpung di bidang penelitian, misalnya
tentang kekuatan material atau pada bidang hidrologi, sering
mendapatkan permasalahan yang rumit berkaitan dengan jumlah data
yang berjalan terus menerus ("real time"). Untuk menyelesaikan sebuah
permasalahan tersebut, sering digunakan beberapa komputer yang
disatukan ini. Oleh karena itu perlu juga dikuasai kemampuan bekerja
secara paralel dengan komputer pada tingkat dasar.
Contoh-contoh program aplikasi komputer dalam bidang teknik sipil
yang banyak digunakan di Indonesia terbagi atas :
− Administrasi proyek: MS Office (Word, Excel, Power Point)
− Manajemen proyek: MS Project, Primavera
− Program analisis struktur: SAP 2000, STAAD Pro
− Desain dan penggambaran: Autocad, Architectural Desktop,
Archicad, Autodesk Building Revit, 3D Home Designer,
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
43
2.2. Aplikasi program MS Office dalam Teknik Bangunan
MS Office atau Microsoft Office merupakan kumpulan beberapa
program yang sangat diperlukan untuk pembuatan dokumen, homepage,
publikasi, presentasi, database, dan pembukuan. Beberapa aplikasi yang
sering digunakan antara lain adalah MS Word untuk pekerjaan pengolahan
kata, MS Excel untuk pengolahan data spreadsheet (lembar kerja
elektronik) dan MS PowerPoint untuk membuat presentasi.
Untuk menjalankan pilihan program MS Office dapat dilakukan melalui
perintah start �� All program �� Micrisoft Office �� dan melakukan pilihan
program yang akan digunakan seperti pada gambar 2.1.
2.2.1. Microsoft Word (MS Word)
Program aplikasi MS Word merupakan program pengolah kata yang
mempunyai kemampuan pengolahan berkas seperti menyusun memo,
membuat laporan, membuat desain sampul, mengolah kolom koran, suratmenyurat,
pengolahan tabel, pembuatan brosur, maupun penyusunan bukubuku.
Dalam bidang teknik bangunan MS word banyak digunakan pada
kegiatan administrasi, pembuatan dokumen-dokumen proyek, hingga
laporan-laporan proyek.
Untuk menjalankan program MS Word dapat dilakukan dengan cara:
�� Klik tombol start
�� Pilih new office document pada kotak dialog yang muncul, untuk
memulai bekerja dengan dokumen MS Office
�� Pilih blank document untuk memulai membuat dokumen baru.
Setelah MS Word dijalankan akan muncul tampilan di layar monitor seperti
pada gembar 2.2.
Gambar 2.1 Toolbar aplikasi program MS
Office
Sumber: program MS Office 2003
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
44
Gambar 2.2 Tampilan layar MS Word
Sumber: program MS Word 2003
Keterangan:
�� Title bar berisi nama program, ikon control menu dan ikon control
window (Maximize, Minimize, Restore dan Close)
�� Menu bar berisi kumpulan perintah menurut spesialisasi fasilitas
yang diberikan oleh Word
�� Toolbar standar memuat ikon-ikon yang mewakili kumpulan
perintah dalam Menu bar
�� Toolbar formating memberi langkah cepat untuk memilih Font,
mengatur paragraf dan lain-lain.
�� Ruler adalah fasilitas untuk mengubah Tab stop, margin, atau
indentasi
�� Titik sisip (insertion point) merupakan penunjuk awal pembuatan
dokumen
�� Status bar memuat status jendela aktif, posisi halaman, posisi titik
sisip dan lain-lain
�� Scroll bar memuat anak panah-anak panah yang berada di baris
bawah dan samping kanan digunakan untuk menggulung layar
dengan cepat
�� dan lain-lain
Title bar Menu bar Toolbar standar
Ruler Titik sisip
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
45
Pembuatan dokumen dengan MS Word meliputi beberapa tahapan:
A. Pengetikan dokumen.
Pengetikan dokumen cukup dengan mengetik dari titik sisip pada
layar monitor. MS Word mempunyai fasilitas Word Warp yang membuat
naskah akan berpindah otomatis ke baris berikutnya apabila melebihi batas
kanan layar. Apabila ingin berpindah baris sebelum melebihi batas kanan
layar, tekan tombol Enter. Hasil tampilan pengetikan terlihat seperti pada
gambar 2.3.
Gambar 2.3 Pengetikan Dokumen dengan MS Word
Sumber: program MS Word 2003
B. Penyuntingan dokumen
Dokumen yang sudah dibuat dapat dikenai beberapa penyuntingan
seperti misalnya dikenai efek cetak tebal, miring, bergaris bawah, atau diberi
pengaturan tertentu. Beberapa penyuntingan yang bisa dilakukan antara
lain:
�� Pengaturan font (jenis huruf yang digunakan dalam naskah) baik jenis
maupun ukurannya (gambar 2.4.)
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
46
Gambar 2.4 Kotak dialog font
Sumber: program MS Word 2003
�� Mengatur perataan naskah rata kiri, rata kanan, di tengah, atau dibuat
rata kiri kanan dengan menggunakan toolbar formating atau bisa juga
menggunakan format paragraf (gambar 2.5).
�� Pengaturan indentasi
Gambar 2.5 Kotak dialog format paragraf
Sumber: program MS Word 2003
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
47
C. Penyimpanan Dokumen
Setelah dokumen diketik dan diperiksa kesalahan pengetikannya,
sebaiknya disimpan terlebih dahulu sekaligus sebagai tindakan
pengamanan apabila tiba-tiba aliran listrik terputus. Penyimpanan dokumen
ini sebaiknya dilakukan setiap 10-15 menit sekali. Penyimpanan dapat
dilakukan dengan beberapa pilihan sesuai pilihan menu File seperti pada
gambar 2.6.
�� Save (Ctrl+S), memungkinkan penentuan letak penyimpanan file, tipe
file serta nama dokumen.
�� Save As, memungkinkan penyimpanan dokumen dengan nama lain
atau ke tempat tujuan lain, bahkan dalam format yang berbeda.
�� Save as HTML, memungkinkan penyimpanan file untuk digunakan
dalam jaringan komputer (networking)
�� Pilihan versions, memungkinkan penyimpanan dalam versi yang
dikehendaki
Gambar 2.6 Menu File
Sumber: program MS Word 2003
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
48
D. Pencetakan Dokumen
Setelah dokumen disimpan dan akan dicetak sebaiknya diperiksa
lebih dulu dengan fasilitas Print Preview. Bila sudah yakin dengan
penampilan dokumen yang sudah dilihat dari fasilitas print preview,
dokumen dapat dicetak di atas kertas dengan pilihan Print dari menu File
atau dengan mengklik tombol print. Selanjutnya muncul kotak dialog print
seperti gambar 2.7, sehingga dapat dilakukan pilihan bagian yang akan
dicetak, dengan pilihan:
�� All: untuk seluruh lembar pada file tersebut
�� Current page: untuk bagian lembar di mana kursor berada
�� pages: untuk bagian lembar sesuai nomor halamannya
Gambar 2.7 Kotak dialog print
Sumber: program MS Word 2003
Agar dokumen-dokumen terhindar dari kerusakan, sebelum keluar
dari program MS Word tutup terlebih dahulu dokumen dengan pilihan Close
dari menu File. Keluar dari program MS Word bisa dilakukan dengan
memilih Exit dari menu File atau cukup klik tanda silang dari menu Control
Window di sudut kanan atas.
2.2.2. Microsoft Excel (MS Excel)
MS Excel adalah salah satu program spreadsheet (lembar kerja
elektronis) berbasis Windows yang paling populer untuk mengumpulkan,
mengelola, menganalisa data dan membuat grafik berdasarkan data
tersebut.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
49
Jenis data yang dapat dimasukkan ke dalam lembar kerja yaitu:
�� Label, berupa teks yang bukan diperuntukkan untuk analisa
matematika tetapi bisa untuk logika
�� Value, adalah bilangan yang akan digunakan dalam
perhitungan matematika dan logika
�� Formula, untuk melakukan perhitungan pada angka dalam
area lembar kerja dan menampilkan hasilnya
�� Date/time, dipergunakan dalam perhitungan data yang
berbentuk tanggal dan jam
A. Elemen-elemen Layar MS Excel
Seperti halnya program aplikasi Windows lainnya MS_Excel
mempunyai jendela program utama yang menampilkan nama aplikasi
Microsoft Excel, dalam title bar serta bagian-bagian lainnya (gambar 2.8).
Secara lengkap elemen-elemen layar MS-Excel dan penjelasannya seperti
pada tabel 2.1.
Gambar 2.8 Tampilan layar MS Excel
Sumber: program MS Excel 2003
Title bar Menu bar Toolbar standar
cells dengan baris (row) dan kolom (column) tertentu
sheet
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
50
Tabel 2.1 Tampilan layar MS Word
Sumber: program MS Excel 2003
No Elemen Kegunaan
1 Title bar Menampilkan nama program aplikasi dan nama file
2 Menu bar Berisikan daftar menu terdiri dari 9 menu utama: File,
Edit, View, Insert, Format, Tools, Data, Window dan
Help
3 Toolbar Menampilkan serangkaian tombol yang dapat
mengoptimalkan tugas MS-Excel. Jika ingin
menambah atau mengurangi toolbar Klik menu
View, sorot Toolbar, Klik toobar yang diinginkan
4 Formula bar Menampilkan data alamat sel aktif. Jika Formula Bar
belum aktif maka Klik menu View, Klik Formula bar.
Apabila formula bar diaktifkan maka akan nampak
tombol Box Name, Edit formula dan Formula bar.
Jika tombol Edit formula di klik maka akan muncul
toolbar Functions, Cancel, Enter dan kotak Formula
result.
5 Control Menu
Box
Untuk menampilkan daftar perintah
6 Tombol minmize Untuk memperkecil jendela aktif sebagai icon
7 Tombol
maximize
Untuk memperbesar jendela aktif seperti layar
8 Tombol restore Untuk mengembalikan ukuran jendela katif ke ukuran
sebelumnya. Tombol ini akan muncul jika ditekan
tombol maximize.
9 Tombol exit Untuk keluar dari program MS-Excel
10 Scroll bar Untuk bergerak dalam lembar kerja pada arah
vertikal atau horisontal
11 Status bar Menampilkan informasi apa yang sedang dilakukan
pada lembar kerja
12 Cell pointer
(penunjuk sel)
Menununjukkan alamat sel aktif dalam lembar kerja
berupa kotak yang dapat dipindahkan dari satu sel ke
sel lainnya
13 Mouse pointer Menampilkan lokasi mouse di layar
14 Sheet tab Lembaran-lembaran dari buku kerja
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
51
B. Operasional MS-Excel
1. Menghapus isi Sel atau Range
�� Gunakan tombol delete, atau
�� Menu Edit �� Clear
All: untuk menghapus semuanya
Formats: untuk menghapus format sel
Contents: untuk menghapus isi sel
Comment: untuk menghapus komentar sel
2. Memperbaiki data
Menggunakan tombol F2 atau double klik sel yang akan diperbaiki
3. Membuat buku kerja baru
Pilih menu File �� New atau klik ikon New
4. Menyimpan buku kerja baru
�� Klik file �� save
�� Ketikkan nama file pada kotak file name
�� Dalam kotak Save in, tentukan di mana file akan disimpan
�� Klik tombol save
Gunakan kotak Save as type untuk menyimpan file dalam format
lain (lakukan prosedur ini jika menginginkan ekspor file tersebut
sehingga bisa dibuka oleh program spreadsheet lain)
5. Menyimpan buku kerja dengan nama lain
Pilih menu File �� pilih menu Save as
6. Membuka buku kerja yang telah tersimpan
�� Klik File �� Open
�� Klik file yanga kan dibuka jika file tidak ada cek di kotak look in.
Dalam kotak look in klik Directories atau drives, dimana file yang
akan dibuka berada.
�� Klik tombol open
7. Menutup lembar kerja
Menu File �� Close
8. Menyisipkan kolom
Menu insert �� columns
9. Menghapus kolom
Pilih kolomnya, menu Edit �� Delete…, Entire column.
10. Memperlebar dan memperkecil kolom
�� Menu format �� column �� width atau
�� Klik kolomnya kemudian drag ke kanan (untuk memperlebar),
dan drag ke kiri (untuk memperkecil)
11. Menyisipkan baris
Menu insert �� rows
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
52
12. Menghapus baris
Pilih barisnya, menu Edit �� delete
13. Mengubah tinggi baris
�� Menu format �� row �� height
�� klik baris yang akan diubah, kemudian drag ke bawah atau drag
ke atas
14. Menyisipkan lembar kerja
Menu insert �� worksheet
15. Menghapus lembar kerja (sheet)
Pilih sheet-nya, menu edit �� delete sheet
16. Menyisipkan sel
Menu insert �� cells
�� Shift cells right
�� Shift cells down
17. Menghapus sel
Menu edit �� delete
�� Shift cells left
�� Shift cells up
18. Memberi nama sel atau range
�� Menu insert �� name �� define, ketik name range �� klik add ��
klik ok atau
�� Pilih sel atau range
�� Klik tempat daftar nama range, kemudian ketik nama range
�� Tekan tombol enter
19. Mengubah ukuran huruf
Klik toolbar font size �� selanjutnya ubah ukuran huruf yang sesuai
20. Mengubah efek-efek teks
Klik toolbar bold, italic, underline
21. Mengubah jenis huruf
Klik toolbar font �� selanjutnya pilih huruf yang sesuai
22. Memformat angka
Letakan penunjuk (pointer) pada cell �� klik kanan �� format cell ��
number
23. Formula (rumus)
Rumus merupakan bagian terpenting dari MS Excel, karena setiap
tabel dan dokumen yang diketik akan selalu berhubungan dengan
rumus-rumus operasi matematika. Operator matematika yang
sering digunakan adalah:
�� lambang + untuk fungsi penjumlahan
�� lambang – untuk fungsi pengurangan
�� lambang * untuk fungsi perkalian
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
53
�� lambang / untuk fungsi pembagian
�� lambang ^ untuk fungsi perpangkatan
�� lambang % untuk fungsi persentase
Proses perhitungan akan dilakukan sesuai dengan derajat urutan
operasi, yang dimulai dari pangkat (^), kali (*), atau bagi (/), serta
tambah (+) atau kurang (-).
Untuk menulis rumus dapat dilakukan dengan:
a. menulis rumus dengan mengetikkan angka langsung
�� letakkan penunjuk pada sel tempat hasil rumus akan
ditampilkan
�� pada formula bar ketikkan = angka + angka
�� digunakan untuk rumus yang sederhana, pendek dan
angkanya tetap
b. Menulis rumus dengan menggunakan alamat sel
�� letakkan penunjuk pada sel tempat hasil rumus akan
ditampilkan
�� pada formula bar ketikkan = posisi sel + posisi sel
�� digunakan untuk rumus yang datanya berubah mengikuti sel
c. menulis rumus dengan bantuan mouse
�� letakkan penunjuk pada sel tempat hasil rumus akan
ditampilkan
�� ketik =, kemudian pilih dan klik sel dengan mouse
�� ketik +, kemudian pilih sel lainnya
�� tekan tombol enter
�� penulisan yang dianjurkan untuk menghindari kesalahan
penulisan alamat sel
24. Menggunakan fungsi
Sebenarnya fungsi adalah rumus yang telah disediakan oleh MS
Excel, yang akan membantu dalam proses perhitungan. Salah satu
fungsi yang paling banyak digunakan misalnya SUM yang
merupakan fungsi penjumlahan sesuai range sel. Fungsi-fungsi ini
dikategorikan sesuai bidang-bidang tertentu seperti: finansial,
matematika dan trigonometri, statistik, hingga fungsi logiika.
25. Fungsi logika
Fasilitas operasi logika dalam MS-Excel memberikan kemampuan
untuk melakukan penilaian apakah suatu pernyataan TRUE (benar)
atau FALSE (salah). Sebagai contoh, isilah sel A1 dengan angka 10
dan sel A2 dengan angka 15. Selanjutnya isikan pada sel A3
dengan ekspresi logika =A1akan memberikan penilaian apakah isi sel A1 lebih kecil dari isi sel
A2, bila ya MS-Excel akan menampilkan TRUE yang berarti
pernyataan itu benar. Bila isi sel A1 diubah menjadi 20, maka sel
A3 menampilkan FALSE yang berarti pernyataan itu sekarang
salah.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
54
C. Membuat grafik
Untuk membuat data supaya menarik dan informatif, maka MS-Excel
menyediakan fasilitas pembuatan grafik. Grafik merupakan penggambaran
secara visual dari suat u rangkaian data lembar kerja. Langkah-langkahnya:
1. Sorot range data yang akan digrafikkan
2. Klik tombol chart Wizard dari toolbar standard (gambar 2.9)
3. Pada tab standard types klik chart type: untuk memilih jenis grafik
yang diinginkan kemudian klik salah satu bentuk chart sub-type.
Pemilihan tipe grafik (chart type) bergantung pada perbandingan
visual yang diinginkan.
Gambar 2.9 Chart wizard dialog
Sumber: program MS Excel 2003
Tipe grafik yang sering digunakan:
�� Grafik batang (bar) menggambarkan rangkaian data dengan
menggunakan batang. Grafik ini cocok untuk kategori yang
memperlihatkan perbandingan antara nilai pada masing-masing
item
�� Grafik garis (line) menggambarkan rangkaian data sebagai titik
pada sebuah garis. Digunakan untuk memperlihatkan perubahan
data terhadap waktu. Grafik ini menegaskan kecenderungan naik
atau turunnya data
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
55
�� Grafik lingkaran (pie) menggambarkan rangkaian data tunggal.
Digunakan untuk membandingkan suatu data terhadap
keseluruhan. Setiap nilai data digambarkan sebagai irisan
lingkaran
�� Grafik XY (XY scatter) menggunakan sua sumbu nilai yang
menggambarkan pasangan titik data dalam sebuah garis. Grafik
ini menggambarkan hubungan (korelasi) secara visual antara
rangkaian data yang diplot
4. klik tombol next untuk menentukan sumber data (chart source data).
Pada tab data source tentukan data-data range baik secara baris
(rows) ataupun kolom (columns).
5. Klik tab series untuk menyesuaikan data series (dalam hal ini untuk
menambah atau menghapus data series yang tidak diperlukan),
category (X) axis labels (untuk menentukan label sumbu X)
6. Klik tombol next untuk menentukan chart options yang meliputi tab
titles (yang meliputi chart title, category (X) axis, series (Y) axis, tab
axes, tab gridlines, tab legend, tab data lebels, data table.
7. klik tombol next untuk menentukan lokasi grafik (chart location) yaitu
pada lembar kerja yang baru (As new sheet) atau pada lembar kerja
yang bersangkutan (As object in)
8. untuk mengahiri proses klik tombol finish
D. Mencetak buku kerja
Mencetak buku kerja merupakan langkah penting yang perlu
dilakukan. Pencetakan lembar kerja dimaksudkan untuk membuat output
dalam bentuk laporan atau untuk keperluan pengarsipan. Gunakan print
preview untuk melihat hasil cetakan. Langkah yang dapat dilakukan:
1. jika akan mencetak range tertentu, maka sorot terlebih dahulu range
yang akan dicetak.
2. pilih menu File dan klik Print, maka kotak dialog akan tampil.
3. pilih tipe printer yang akan digunakan
4. pilihan print range yang akan dicetak, misalnya halaman 1 sampai
halaman 5, ataupun pilihan print what untuk menentukan apakan
keseluruhan Active sheet atau bagian yang disorot saja (selection)
5. Isi Number of copies
6. Klik OK
E. Keluar dari Windows Excel
Untuk keluar dari S-Excel, pilih menu File, Exit. MS-Excel akan
menanyakan apakah lembar kerja yang terbuka ingin disimpan. Dapat dipilih
salah satu dari tiga tombol untuk menjawabnya.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
56
2.2.3. Microsoft PowerPoint
Microsoft PowerPoint adalah sebuah program aplikasi untuk
membuat presentasi. Dengan Microsoft PowerPoint akan dapat dengan
mudah dibuat pelajaran berupa pertunjukkan (untuk pendidikan atau job
training), promosi perusahaan atau produk berupa pertunjukkan dan lainlain.
Dalam Microsoft PowerPoint, setiap tampilan disebut dengan slide,
dan setiap slide dapat dimasukkan dengan gambar dan suara sehingga
presentasi menjadi lebih hidup.
Langkah-langkah pembuatan presentasi:
A. Menjalankan powerpoint.
Setelah power point dijalankan akan terlihat tampilan seperti pada
gambar 2.10.
Gambar 2.10 Tampilan layar MS PowerPoint
Sumber: program MS PowerPoint 2003
Title bar Toolbar
bidang kerja (workspace) Side
slide total
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
57
B. Memilih tampilan slide
Untuk memilih tampilan atau lay out slide, dapat digunakan macam dan
jenis yang diberikan oleh program powerpoint (default). Pilihan ini akan
muncul jika menggunakan perintah New pada menu file, seperti
ditunjukan pada gambar 2.11. Selanjutnya dapat dilakukan pemilihan:
�� blank presentation, atau
�� salah satu lay out yang disediakan
Gambar 2.11 Tampilan layar dengan pilihan bentuk slide
Sumber: program MS PowerPoint 2003
C. Memasukkan teks ke dalam slide
�� Klik kotak bertuliskan click to add title, kemudian ketik teks yang
dimaksud, kemudian enter
�� Klik dalam kotak teks kedua, ketik teks yang dimaksud, kemudian
enter
Untuk melihat hasil rancangan presentasi, dapat ditekan tombol F5
setiap saat, dan untuk kembali ke lembar kerja tekan tombol Esc.
pilihan standar side (default)
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
58
D. Memperbesar / memperkecil kotak teks
Jika panjang teks tidak muat dalam kotak, kotak dapat diperbesar
dengan dua cara:
�� Cara yang pertama, klik kanan dalam kotak, klik menu format
placeholder (gambar 2.12), klik tab size, perbesar kotak dengan
menaikkan atau mengetikkan langsung angka pada kotak sesuai
dengan lebar yang diinginkan. Klik Ok.
�� Cara kedua, perbesar atau perkecil kotak teks melalui bulet-bulet
yang diberikan di sekeliling kotak
Gambar 2.12 Tampilan format placeholder
Sumber: program MS PowerPoint 2003
E. Memblok teks
Agar dapat mengubah jenis dan ukuran teks, mengubah perataan teks
dan lain-lain, maka teks yang akan diubah harus diblok terlebih dahulu.
F. Mengatur perataan teks
Blok teks yang akan diatur atau diratakan, tekan salah satu tombol di
bawah ini:
�� Ctrl + E membuat teks rata tengah
�� Ctrl + L membuat teks rata kiri
�� Ctrl + R membuat teks rata kanan
�� Ctrl + J membuat teks rata kiri dan kanan
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
59
G. Menghapus kotak teks
Tidak semua kotak teks yang diberikan tidak harus semuanya diisi. Jika
kotak yang diperlukan cukup hanya satu, maka hapuslah kotak teks
yang lainnya dengan cara:
�� Klik di dalam kotak teks yang akan dihapus
�� Setelah kotaknya muncul, sorot pinggir kotak hingga muncul anak
panah berkepala empat
�� Setelah anak panah berkepala empat muncul, langsung klik tombol
kiri mouse (maka kursor akan hilang)
�� Setelah kursor hikang, tekanlah tombol delete untuk menghapus
H. Mengubah jenis dan ukuran font
Blok teks yang akan diubah, klik kotak font size, pilih ukuran font yang
diinginkan, atur kembali letak setiap kotak teks sesuai dengan yang
diinginkan.
I. Wordart
Selain teks biasa, bisa juga dimasukkan teks berupa Wordart. Teks
berupa Wordart akan diperlakukan seperti gambar 2.13.
Gambar 2.13 Tampilan wordart gallery
Sumber: program MS PowerPoint 2003
J. Menyimpan presentasi
Untuk menjaga hal-hal yang tidak diinginkan, simpanlah dahulu file
presentasi yang sudah dibuat dengan cara yang sama dengan
penyimpanan file MS Word maupun MS Excel. Setelah disimpan, maka
pengerjaan bisa dilanjutkan kembali.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
60
K. Menjalankan presentasi
Setelah presentasi (semua slide) selesai dibuat, jalankan presentasi
dengan cara sebagai berikut:
�� Klik menu slide show
�� Klik view show
Kedua instruksi tersebut bisa disingkat dengan menekan tombol F5.
Untuk kembali ke lembar kerja, tekan tombol esc.
2.3. Aplikasi program MS Project dalam Teknik Bangunan
2.3.1. Proyek dan Manajemen Proyek
Project atau biasa disebut proyek merupakan suatu rangkaian kerja
dari suatu pekerjaan mulai dari tahap perencanaan hingga tahap akhir.
Untuk membuat perencanaan suatu proyek, ada beberapa hal yang perlu
dilakukan, yaitu:
�� Melakukan perencanaan dan penjadwalan , serta melibatkan semua
orang yang berkompeten dalam proyek tersebut.
�� Menentukan rencana dasar (baseline) yang meliputi penentuan
jenis-jenis pekerjaan (task), sumber daya yang diperlukan, baik
sumber daya manusia maupun material (resource), biaya yang
diperlukan (cost), dan jadwal kerja (schedule).
�� Memantau apakah pelaksanaan pekerjaan bisa sesuai dengan
rencana, dan bila tidak sesuai maka perlu dilakukan penjadwalan
ulang (re-scheduling).
Masing-masing proyek mempunyai karakteristik tertentu yang
berbeda dengan pekerjaan lain dalam hal organisasi, pengelolaan,
pemakaian sumber daya, waktu, kompleksitas, dan ketidakpastian, sehingga
masing-masing memerlukan penanganan atau manajemen khusus.
Manajemen proyek merupakan kegiatan merencanakan, mengorganisasi,
mengarahkan dan mengendalikan sumber daya organisasi atau perusahaan
untuk mencapai tujuan tertentu dengan mempertimbangkan waktu dan
biaya.
Suatu proyek dapat mengalami kegagalan karena kesalahan
manajemen. Oleh karena itu diperlukan suatu perencanaan yang matang
dan komprehensif.
2.3.2. Microsoft Office Project Professional
Microsoft Office Project Professional merupakan software yang dirilis
Microsoft Corporation untuk perencanaan dan pengelolaan proyek. Software
ini memberikan unsur-unsur manajemen proyek yang sempurna, dapat
digunakan secara efektif dan efisien untuk mengatur proyek, mendapatkan
informasi, mengatur jadwal, membuat laporan keuangan, serta
mengendalikan kekompakan tim proyek. Rilisan terbaru dari Microsoft
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
61
Corporation adalah Microsoft Office Project Professional versi 2007 atau
lebih dikenal dengan sebutan Project.
Berikut ini adalah beberapa istilah yang berhubungan dengan MS
Project beserta penjelasan singkatnya.
�� Task
Task adalah item pendukung utama sebuah proyek atau jenis-jenis
pekerjaan dalam suatu proyek. Suatu proyek baru harus berisi lebih
dari 1 task agar berjalan dengan baik.
�� Duration
Duration adalah jangka waktu yang diperlukan untuk menyelesaikan
suatu pekerjaan. Dalam pengisian duration, adalah default satuan
waktu yang telah disediakan, antara lain:
Satuan Inisial
menit (minute) mins
jam (hour) hrs
hari (days) days
1 hari penuh (elapsed day) ed
1 minggu penuh (elapsed
week)
ew
minggu (week) wks
bulan (month) monts
�� Start
Start adalah nilai tanggal dimulainya suatu pekerjan. Untuk pengisian
kolom tanggal mulai, hanya dilakukan satu kali pada awal proyek.
Adapun untuk tanggal mulai pekerjaan lin akan secara otomatis
diisikan oleh software dengan acuan hitungan nilai duration yang
dimasukkan.
�� Finish
Finish adalah tanggal akhir pekerjaan yang akan terisi secara
otomatis dengan perhitungan tanggal mulai (Start) ditambah lama
pekerjaan (Duration).
�� Predecessor dan Successor
Predecessor merupakan hubungan atau keterkaitan antara satu
pekerjaan dengan pekerjaan lainnya. Misalnya: pekerjaan
Pembuatan Pondasi baru dapat berjalan setelah pekerjaan
Penggalian Tanah selesai. Maka pekerjaan penggalian Tanah adalah
predecessor. Sedangkan pekerjaan Pembuatan Pondasi adalah
successor.
�� Resources
Penggunaan sumber daya baik sumber daya manusia maupun
material dalam Microsoft Project disebut dengan resources. Istilah
lainnya adalah overlocated (pemakaian yang melebihi kapasitas).
Sebagai contoh: dalam suatu proyek hanya memiliki 1 orang tukng
kayu, sementara dia harus melakukan 2 pekerjaan di 2 tempat yang
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
62
berbeda. Microsoft Project akan memberi tanda khusus bila satu
resources mengalami overlocated.
�� Cost
Cost adalah biaya yang dipergunakan untuk menjalankan sebuah
proyek. Perhitungan biaya dapat dilakukan per jam, harian,
mingguan, bulanan atau dapat pula berupa biaya borongan. Untuk
perhitungan biaya yang digunakan keseluruhan akan dihitung sendiri
oleh Microsoft Project dengan catatan seluruh komponen kerja telah
dimasukkan ke bagian masing-masing.
�� Gantt Chart
Gantt chart adalah bentuk tampilan dari hasil kerja Microsoft Project
dalam bentuk batang horisontal 3 dimensi yang menggambarkan
masing-masing pekerjaan beserta durasinya. Selain itu, grafik ini
menunjukkan hubungan antara pekerjaan satu dengan yang lainnya.
�� Baseline
Baseline adalah suatu rencana baik jdawal maupun biaya yang telah
disetujui dan ditetapkan. Baseline digunakan sebagai patokan dan
perbandingan antara rencana kerja yang anda punyai dengan
kenyataan di lapangan.
�� Tracking
Tracking adalah peninjauan hasil kerja di lapangan dengan rencana
semula. Tracking dapat digunakan untuk membandingkan rencana
dasar dengan kenyataan di lapangan.
�� Milestone
Milestone digambarkan dengan nilai durasi 0, karena milestone
hanya digunakan sebagai penanda dari serangkaian pekerjaan
bahwa pada waktu tersebut pekerjaan telah usai.
2.3.3. Mengenal Komponen Project
Untuk menjalankan Software ini, dilakukan langkah-langkah sebagai
berikut: Klik Start �� Program �� Microsoft Office �� Microsoft Project,
sehingga akan muncul tampilan aplikasi MS Project seperti pada gambar
2.14. Beberapa komponen tampilan yang penting adalah:
�� View Bar
Merupakan salah satu jendela dari MS Project yang memungkinkan
untuk berpindah dari satu lembar kerja ke lembar kerja lainnya.
View Bar terdiri dari tampilan:
- Calender
- Gantt Chart
- Network Diagram
- Task Usage
- Tracking Gantt
- Resource Graph
- Resource Sheet
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
63
- Resource usage
- View More
Gambar 2.14 Tampilan MS Project
Sumber: program MS Project 2007
�� Tittle Bar
Adalah baris judul jendela yang berisi nama file project yang sedang
terbuka.
�� Toolbar Standard
Adalah baris toolbar yang berisi tombol-tombol perintah standar yang
biasanya terdapat di hampir semua program.
�� Toolbar Formatting
Adalah baris toolbar yang berisi tombol-tombol perintah yang dapat
digunakan untuk mengolah data ataupun lembar kerja dalam proyek
tersebut.
�� Gantt Table
Merupakan lembar kerja yang pertama kali tampil saat menjalankan
Project. Lembar kerja ini adalah lembar kerja utama yang digunakan
untuk memasukkan unsur-unsur pendukung proyek, yaitu jenis
pekerjaan, lama pekerjaan, hubungan antar pekerjaan, dan sumber
daya.
pembagi
Timescale (waktu).
Standard &
Formatting Toolbar
Views bar
Isian kegiatan
proyek
(model Excel
spreadsheet)
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
64
�� Gantt Chart
Merupakan tampilan grafik bar 3 dimensi yang merupakan ilustrasi
durasi waktu pekerjaan sesuai dengan nilai durasi yang dimasukkan
dalam lembar kerja Gantt Table.
2.3.4. Operasional Dasar
Sebelum membuat file baru, harus ditentukan kapan proyek tersebut
akan dimulai dan kapan harus selesai, karena dalam suatu proyek harus
ada target yang harus dicapai sesuai dengan jangka waktu yang telah
ditentukan pada tahap awal proyek tersebut.
a. Membuat File Project Baru
�� Pada bagian Menu Bar pilih perintah File �� New, klik pada pilihan
New Project atau Task Pane
�� Pada Task Pane, pilih Blank Project sehingga akan terbuka lembar
kerja baru
�� Atau klik langsung pada perintah New di baris toolbar standar,
sehingga akan langsung terbuka lembar kerja baru. (gambar 2.15)
Gambar 2.15 Tampilan MS Project
Sumber: program MS Project 2007
b. Menentukan Tanggal Mulai Proyek
�� Untuk memasukkan nilai tanggal mulai proyek, pilih perintah menu
Project �� Project Information
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
65
�� Dari tampilan seperti gambar 2.16, pilih salah satu dari jenis
Schedule Form atau dasar perhitungan tanggal, yaitu:
o Project Start Date, maka nilai tanggal berakhir akan dihitung
berdasarkan tanggal mulai ditambah dengan lama pekerjaan.
o Project Finish Date, maka perhitungan tanggal mulai
pekerjaan akan dihitung mundur, yaitu tanggal akhir dikurangi
dengan lama pekerjaan.
�� Start Date, pada bagian ini harus dimasukkan nilai tanggal
dimulainya proyek. Bila tidak memasukkan tanggal tertentu, maka
secara otomatis proyek akan dianggap dimulai pada hari ini.
�� Finish Date, pada bagian ini dimasukkan nilai tanggal berakhirnya
proyek. Untuk proyek yang belum dilaksanakan dan dijadwal
berdasarkan masing-masing bagian pekerjaan, maka nilai Finish
Date akan otomatis terisi sama dengan nilai tanggal mulainya
proyek.
o Current Date, berisikan tanggal hari ini sesuai setting pada
komputer.
o Calender, berisikan jenis-jenis penanggalan yang telah
tersedia, dapat digunakan 24 hours, night shift, atau standard.
o Comment, bagian yang digunakan untuk memasukkan sebuah
komputer yang nantinya akan muncul saat pembuatan laporan.
Gambar 2.16 Tampilan Project Information
Sumber: program MS Project 2007
The "Project Information"
dialog box.
"Start date"
"Schedule From"
"Current date"
"Calendar"
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
66
c. Mengisi Data-data tentang Proyek
Gunakan perintah File �� Properties, sehingga akan muncul pilihan
isian berikut:
�� General, berisi informasi tentang proyek yang sedang ditangani,
meliputi informasi tentang tipe, ukuran, tanggal pembuatan, serta
beberapa informasi lainnya.
�� Summary, merupakan tabulasi dalam Project Poperties yang berisi
keterangan utama dari proyek tersebut, meliputi informasi tentang:
o Title : judul proyek
o Subject : keterangan dari judul proyek
o Author : nama pemilik/pembuat proyek
o Manager : nama manajer perusahaan
o Company : nama perusahaan yang menangani proyek tersebut
o Category : jenis atau kategori proyek
o Keywords : kata kunci untuk memudahkan dalam pencarian file
o Comments: komentar yang akan ditampilkan saat melakukan
pencarian file.
o Hiperlink base : diisi jika proyek berhubungan langsung dengan
proyek lain
�� Statistic, menampilkan informasi seputar file, seperti tanggal
pembuatan, pengeditan terakhir, serta informasi lainnya.
�� Contents, menampilkan informasi tentang proses pelaksanaan
proyek, misalnya tanggal mulai (Start), tanggal berakhir (Finish),
jumlah hari (Work), dan informasi lain.
�� Custom, bagian yang digunakan untuk menambahkan atau
membuat bebarpa informasi lainnya yang akan ditampilkan pada
bagian tabulasi Contents.
d. Mengisi Task Name
Untuk mengisi jenis-jenis pekerjaan, aktifkan Gantt Chart pada
bagian View Bar. Untuk pengisisan bagian-bagian lain dari View Bar,
bisa dilakukan jika proses input jenis-jenis pekerjaan pada Gantt Chart
telah selesai dilakukan.
Tampilan Gant Chart terdiri dari 2 bagian:
�� Bagian pertama adalah Gantt Table yang terdiri dari:
o Kolom pertama berisi informasi tentang pekerjaan. Bila pekerjaan
telah berakhir, maka akan diberi tanda ��.
o Task Name, diisi dengan jenis-jenis pekerjaan dari proyek.
o Duration, diisi dengan lama dari pekerjaan tersebut dilakukan.
o Start, untuk menampilkan tanggal dimulainya pekerjaan.
o Finish, untuk menampilkan tanggal berakhirnya pekerjaan.
o Predecessor, diisi tentang hubungan antara pekerjaan satu
dengan yang lain dan dibaca berdasarkan ID-nya.
o Resources Name, diisi dengan sumber daya yang digunakan
dalam pekerjaan tersebut.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
67
�� Bagian kedua berisi tampilan grafik bar 3 dimensi yang mewakili
keseluruhan proses pekerjaan yang dimasukkan dalam Task
Name pada Gantt Table. Panjang atau pendeknya batang grafik
tergantung pada lamanya durasi.
Untuk mengisi kolom Task name, klik atau aktifkan pointer pada baris
Task Name �� ketik nama pekerjaan �� Enter.
e. Menyimpan File Proyek
Pilih perintah menu File �� Save, sehingga muncul kotak dialog.
Tentukan folder yang akan digunakan untuk menyimpan file. Beri nama
untuk file baru dengan memasukkan pada kotak File Name. Terakhir
tekan tombol Save.
2.3.5. Operasional Lanjutan
Setelah mengetahui beberapa perintah untuk operasional dasar MS
Project, maka berikut diuraikan beberapa perintah operasional lanjutan.
a. Mengelompokkan Pekerjaan (Outlining)
Suatu pekerjaan dalam Project dapat dibagi menjadi dua macam
pekerjaan, yaitu pekerjaan utama (Summary Task) dan pekerjaaan
rincian (Sub-task). Pekerjaan utama biasanya ditandai dengan tampilan
huruf yang lebih tebal, sedangkan pekerjaan rincian biasanya menjorok
ke dalam. Durasi pekerjaan utama sama dengan jumlah durasi
pekerjaan rincian atau sama dengan nilai durasi tertinggi dari pekerjaan
rincian.
b. Mengatur Durasi Pekerjaan
Durasi pekerjaan secara defaults akan terisi 1 days (hari) saat pertama
memasukkan jenis-jenis pekerjaan. Langkah pengisisan duasi sama
dengan pengisisan pada bagian Task Name.
Durasi pekerjaan dapat juga berisis 0 (nol). Durasi nol dalam Microsoft
Project disebut sebagai Milestone, dan hanya diberikan kepada
pekerjaan yang digunakan sebagai penanda dari rangkaian pekerjaan.
Contohnya, jika pekerjaan bagian atap dan bagian atas lainnya telah
selesai, maka diberikan tanda bahwa pekerjaan bangunan atas sudah
selesai.
c. Membuat Milestone
Milestone adalah suatu referensi sebagai tanda penunjuk suatu
peristiwa penting dalam suatu proyek yang digunakan untuk memonitor
atau mengetahui perkembangan dan kemajuan proyek.
d. Bekerja dengan Constraint
Berikut ini adalah beberapa jenis constraint yang dapat digunakan untuk
pekerjaan-pekerjaan dalam sebuah proyek.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
68
�� Deadline
Deadline adalah target waktu yang menjadi tanda bahwa suatu
pekerjaan sudah harus diselesaikan. Jika sampai batas waktu
tersebut pekerjaan belum selesai, maka Microsoft Project akan
memberikan tanda tertentu.
�� Type Constraint, yaitu:
i. As Late As Possible (ALAP), yaitu suatu pekerjaan yang
harus dilakukan selambat mungkin. Secara default semua
pekerjaan terpasang constraint ini.
ii. As Soon As Possible (ASAP), yaitu suatu pekerjaan yang
harus diselesaikan secepat mungkin. Tipe ini biasanya
digunakan pada pekerjaandengan penyusunan suatu jadwal
yang dimulai dari tanggal berakhirnya proyek.
iii. Finish No Earlier Than (FNET), yaitu suatu pekerjaan harus
diselesaikan pada tanggal tertentu atau sesudahnya.
Constraint ini digunakan untuk pekerjaan-pekerjaan yang
waktu penyelesaiannya bergantung pada waktu-waktu
tertentu.
iv. Finish No Later Than (FNLT), yaitu suatu pekerjaan sudah
harus diselesaikan sebelum tanggal tertentu atau sesudahnya
atau paling lambat pada tanggal tertentu.
v. Must Finish On (MFO), yaitu suatu pekerjaan sudah harus
selesai pada tanggal tertentu.
vi. Must Start On (MSO), yaitu suatu pekerjaan sudah harus
dimulai pada tanggal tertentu.
vii. Start No Earlier Than (SNET), yaitu suatu pekerjaan baru
dapat dimulai pada tanggal tertentu atau sesudahnya.
Constraint ini digunakan untuk pekerjaan-pekerjaan yang
waktu mulainya tergantung pada waktu-waktu tertentu.
viii. Start No Later Than (SNLT), yaitu suatu pekerjaan sudah
harus dimulai sebelum tanggal tertentu atau sesudah tanggal
tersebut, atau paling lambat pada tanggal tertentu.
�� Constaint Date
Merupakan target waktu yang menandakan bahwa sudah
harus menyelesaikan pekerjaan. Jika waktu yang ditetapkan
dalam constraint date sudah terlewati, maka akan
mempengaruhi penjadwalan proyek pada Gantt Table.
e. Mengatur Hubungan antar Pekerjaan
Hubungan ketergantungan antar pekerjaan dalam suatu proyek tidak
semua sama. Terdapat pekerjaan yang baru bisa dimulai setelah
pekerjaan lain selesai, tetapi ada pula yang harus dikerjakan
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
69
bersamaan. Dalam Microsoft Project hubungan ketergantungan antar
pekerjaan dapt dibedakan atas:
i. Finish-to-Start (FS), yaitu suatu hubungan keter-gantungan
dimana suatu pekerjaan (B) tidak boleh mulai sampai pekerjaan
lain (A) selesai.
ii. Start-to-Start (SS), yaitu suatu hubungan ketergantung-an
dimana suatu pekerjaan (B) tidak boleh dimulai sebelum
pekerjaan lain (A) dimulai.
iii. Finish-to-Finish (FF), yaitu suatu hubungan keter-gantungan
dimana suatu pekerjaan (B) tidak dapat diselesaikan sampai
pekerjaan lain (A) telah di-selesaikan.
iv. Start-to-Finish (SF), yaitu suatu hubungan keter-gantungan
dimana suatu pekerjaan (B) tidak dapat diselesaikan sampai
pekerjaan lain (A) dimulai.
f. Mengatur Jadwal Pekerjaan
Calendar adalah sistem penanggalan yang digunakan oleh Microsoft
Project Professional untuk menjadwalkan proyek yang sedang
dirancang. Calendar secara khusus diberlakukan untuk sumber daya
yang digunakan dalam proyek, sehingga proyek dapat melakukan
pelacakan. Secara default, pekerjaan dijadwalkan berdasarkan Project
Calendar.
Ada 4 jenis Calendar dalam Microsoft Project, yaitu sebagai berikut:
a. Base Calendar, digunakan sebagai dasar dari Project Calendar,
Resource Calendar dan Task Calendar. Calendar ini menggambarkan
penanggalan standar untuk waktu kerja dan waktu libur.
Pada bagian ini terdapat 3 base calendar default, yaitu:
− Standard
− 24-hours
− Night shift
b. Project Calendar, menggambarkan hari dan waktu untuk hari kerja
dan hari libur. Calendar ini biasanya menggambarkan jadwal kerja
tradisional dan biasanya digunakan untuk jadwal pekerjaan yang
memiliki sumber daya yang ditugaskan dan dengan tipe durasi
tetap.
c. Resource Calendar, digunakan untuk memastikan bahwa sumber
daya dari suatu pekerjaan baik pekerja maupun material
dijadwalkan hanya ketika sumber daya tersebut benar-benar
tersedia untuk ditugaskan dalam suatu pekerjaan. Secara default,
waktu kerjanya sesuai dengan waktu kerja dalam Project Calendar.
d. Task Calendar, digunakan untuk membuat jadwal pekerjan selama
waktu libur, seperti yang ditetapkan pada project Calendar dan
Resource Calendar.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
70
g. Mengelola Sumber Daya Proyek
Dalam MS Project ada 3 jenis sumber daya, yaitu manusia (Work),
material (Material) dan biaya (Cost). Pengelolaan sumber daya
dilakukan dalam suatu lembar kerja Resource Sheet.
Kolom-kolom pada tabel Resource Sheet (gambar 2.17) beserta
fungsinya adalah sebagai berikut:
�� Kolom i, berisi informasi seputar penggunaan jenis resource. Kolom
ini tidak diisi secara manual, karena kolom ini akan terisi secara
otomatis setelah resource tersebut digunakan atau ditugaskan dalam
tabel Gantt Chart.
�� Resource Name, diisi dengan nama-nama resource yang nantinya
akan digunakan sebagai sumber daya manusia dan material.
�� Type, digunakan untuk memasukkan tipe resource, dengan 3 (tiga)
pilihan yaitu: manusia (Work), material (Material), dan biaya (Cost).
�� Material Label, diisi dengan satuan resource yang bertipe material.
�� Initial, merupakan singkatan dari nama-nama resource pada kolom
resource name.
�� Group, digunakan untuk mengisikan nama kelompok sumber daya
tersebut.
�� Max.Units, digunakan untuk menentukn jumlah resource yang
digunakan selama proyek tersebut berlangsung.
�� Std. Rate, diisi dengan harga satuan untuk masing-masing resource
yang berlaku untuk semua jenis resource. Untuk tipe Work, harga
satuannya adalah harga per jam. Untuk tipe Material adalah harga
per satuan (material label).
�� Ovt. Rate, diisi dengan tarif lembur dari resource name tersebut.
Kolom ini diisi hanya untuk tipe Work.
�� Cost/ Use, kolom ini diisi khusus untuk resource yang melakukan
pekerjaan secara borongan.
�� Accrue. At, berisi jenis pembayaran dari resource tersebut. Jenis
pembayaran dibedakan atas 3 macam, yaitu:
- Start: jenis pembayaran yang diberikan saat pekerjaan akan
dimulai.
- End: jenis pembayaran yang dibverikan setelah pekerjaan
selesai.
- Prorate: jenis pembayaran yang diberikan berdasarkan
prosentase pekerjaan yang telah diselesaikan.
�� Base Calendar, berisi jenis calendar yang digunakan oleh sumber
daya tersebut. Bagian ini menggunakan 3 pilihan, yaitu 24-hours,
night shift dan standard.
�� Code, diisikan dengan kode masing-masing resource, bebas sesuai
keinginan pemakai.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
71
Gambar 2.17 Tampilan tabel Resource Sheet
Sumber: program MS Project 2007
h. Menentukan Target Proyek
Suatu proyek pasti memiliki target tertentu yang merupakan tujuan
utama dari proyek tersebut. Target dapat berupa target biaya maupun
target hasil kerja. Dalam penetapan target harus diperhitungkan juga
penggunaan sumber daya dalam proyek tersebut.
Berikut ini adalah beberapa operasional yang digunakan untuk
menentukan target proyek. (gambar 2.18 dan gambar 2.19)
�� Bekerja dengan Baseline
Setelah menentuklan schedule, semua resource juga telah dibagi
pada masing-masing task, besarnya biaya juga sudah diketahui,
maka file proyek yang dibuat sudah dapat digunakan untuk proses
negoisasi. Jika telah dicapai kesepakatan, maka kondisi ini bisa
digunakan sebagai baseline atau acuan yang akan digunakan untuk
pelaksanaan proyek selanjutnya.
�� Menentukan Target
Walaupun baseline telah ditentukan, masih bisa dilakukan
perubahan-perubahan atau koreksi ulang terhadap jadwal kerja yang
telah dibuat dengan cara menentukan target. Untuk perbaikan jadwal
'Overtime Rate' (Ovt.
Rate)
'Cost/Use'
'Accrue At'
'Base Calendar' i
The 'Standard
Rate' (Std.
Rate) is the rate
you charge for
regular work 'Code'
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
72
kerja, dapat dilakukan dengan mengurangi durasi, memperkecil
Fixed Cost maupun mengubah jumlah penggunaan resource pada
task-task tertentu. Perubahan ini akan berpengaruh pada angka
Total Cost, tetapi tidak mengubah baseline Cost.
Jika setelah perubahan pada jadwal dan perubahan lain selesai
dilakukan dan ternyata isi Total Cost lebih kecil daripada Baseline
Cost, maka dapat dikatakan bahwa proyek dapat memenuhi target
dan akan memperoleh laba, walaupun masih di atas kertas.
Sebaliknya bila target tidak terpenuhi, sangat dianjurkan bahwa
kelebihan target itu tidak melebihi baseline. Karena bila sampai
melebihi baseline, baik baseline durasi ataupun biaya, maka dapat
dikatakan proyek akan mengalami kerugian.
�� Melakukan Tracking
Tracking meliputi langkah-langkah pembaruan schedule sesuai
dengan perkembangan yang telah terjadi di lapangan atau proyek
serta perbandingan antara schedule dengan kenyataan yang terjadi
atau tercapai di lapangan pada beberapa bagian proyek.
Gambar 2.18 Tampilan hasil MS Project
Sumber: program MS Project 2007
untuk melihat tabel:
View > Table > Tracking
Warning Indicator
untuk melihat tabel :
View > More View ... >
Tracking Gantt
Baseline
Deadline
Milestone
% Comp
Remaining
Progress
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
73
Gambar 2.19 Tampilan tabel Tracking
Sumber: program MS Project 2007
2.4. Aplikasi program STAAD/Pro dalam Teknik Bangunan
STAAD/Pro merupakan perangkat lunak (software) yang diperuntukkan
untuk semua aspek yang berhubungan dengan suatu bentuk-bentuk
struktur keteknikan, model-model pengembangan, analisa, desain serta
visualisasi hasil. Perangkat lunak STAAD/Pro ini adalah merupakan
pengembangan dari Research Engineers Inc. (REI), California USA dalam
membantu para ahli teknik untuk menganalisa model-model struktur yang
berkaitan dengan perhitungan statikanya baik dalam statis tertentu maupun
statis tak tentu. Selain itu terdapat fasilitas desain struktur untuk desain
struktur beton, baja, maupun struktur kayu, dengan berbagai standar
perencanaan dari berbagai negara yang representatif
2.4.1. Wawasan Struktur sebagai dasar Penggunaan STAAD/Pro
a) Model Struktur
Model adalah suatu piranti yang digunakan untuk menampilkan suatu
bentuk sederhana yang nyata. Contoh peta jalan adalah suatu model yang
menampilkan suatu deretan yang rumit dari jala. Dalam bentuk simbolsimbol
sehingga memungkinkan untuk menguji berbagai jalur di atas peta
daripada melakukan uji coba dengan mengendarai mobil. Dalam model
struktur, dapat diuji tegangan/regangan akibat suatu pembebanan sehingga
kita dapat merencanakan atau mendimensi struktur bangunan tersebut
secara tepat.
Secara umum terdapat 2 jenis model yaitu model fisik/skala dan
model matematis. Model fisik memberikan informasi melalui pengukuran dari
model yang diskala, sedangkan model matematis memberikan informasi
% Comp.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
74
melalui komputasi. Pemilihan penggunaan salah satu model ini pada
umumnya adalah:
a. Model matematika dapat mencakup ruang lingkup yang luas tetapi
memberikan detail yang kecil fenomena fisik.
b. Model skala dapat mencakup ruang lingkup yang relatif kecil sehingga
dapat memberikan informasi yang lebih detail.
Keuntungan dan kerugian pemilihan dari kedua model di atas tergantung
pada bidang aplikasi masing-masing, bahkan kadang kal dikombinasikan.
a) Elemen Hingga (Finite Element)
Elemen hingga adalah suatu metode analisa numeris untuk
memperoleh solusi pendekatan pada berbagai bidang engineering.
Timbulnya metode numeris ini karena sulitnya menyelesaikan persamaan
analitis (exact solution) dari suatu permasalahan. Konsep dasar elemen
hingga adalah diskritisasi yaitu membagi suatu struktur menjadi beribu-ribu
bahkan bisa berjuta-juta elemen atau dengan kata lain tidak tak terbatas.
b) Penggunaan Matriks untuk Solusi Persamaan.
Intinya adalah bagaimana kita mendapatkan matriks kekakuan dari
suatu struktur. Kekakuan yang dimaksud adalah kekauan global yang terdiri
dari gabungan dari kekakuan setiap elemen penyusun dari struktur
(kekakuan elemen).
c) Pengertian Derajat Kebebasan
DOF (degree of freedom) dapat didefinisikan sebagai suatu kondisi
bebas tidaknya suatu joint atau titik dengan objek kebebasan berupa
perpindahan dan perputaran. Sehingga setiap joint dapat ditulis berdasarkan
kebebasan bergerak dalam 3 dimensi yang berarti terdiri dari 6 komponen
yaitu 3 komponen displacement dan 3 komponen rotasi.
d) Penentuan Tumpuan Berdasarkan DOF (Restraint)
�� Tumpuan sendi
Berdasarkan kesepakatan maka untuk tumpuan sendi didefinisikan
sebagai joint yang tidak bisa berpindah dalam arah x dan y, tapi
berputar dalam arah z.
�� Tumpuan rol
Untuk tumpuan rol didefinisikan sebagai joint yang tidak bisa
berpindah ke arah y saja, tapi berpindah ke arah x dan berputar ke
arah z.
e) Macam-Macam Struktur jika Ditinjau dari DOF
Dengan menganut prinsip terjadi tidaknya perpindahan dan
perputaran maka jenis struktur secara umum dapat dibagi menjadi berbagai
jenis antara lain:
a. Balok (beam)
Satu joint hanya terdapat 2 DOF yaitu bebas berpindah ke arah y dan
berputar ke arah z.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
75
b. Rangka Batang (plane truss)
Satu joint hanya terdapat 2 DOF yaitu bebas berpindah ke arah x dan y.
c. Portal Bidang (plane frame)
Satu joint hanya terdapat 3 DOF yaitu bebas berpindah ke arah x dan y,
dan berputar ke arah z.
d. Balok Silang (grid)
Satu joint hanya terdapat 3 DOF yaitu bebas berpindah ke arah y dan
berputar ke arah x dan z. Putaran arah x menimbulkan gaya torsi,
putaran ke arah z menimbul momen lentur dan perpindahan ke arah y
menimbulkan gaya geser.
e. Rangka Batang Ruang (Space Truss)
f. Portal Ruang (Space frame)
g. Plat lentur (plate bending)
h. Plat tipis (membran)
i. Plat lentur + palt tipis (Flat shell)
j. Cangkang tebal
k. Plane stress dan plane strain
f) Pengertian Sumbu Lokal dan Sumbu Global
Pemahaman terhadap sumbu lokal maupun global sangat diperlukan
guna menghindari kemungkinan kesalahan arah pembebanan terutama
akibat beban gravitasi dan beban angin. Sumbu lokal berkaitan dengan
masing-masing elemen (member) seedangkan sumbu global berkaitan
dengan struktur secara keseluruhan. Sebagai panduan sumbu lokal dipakai
aturan tangan kiri, kesepakatan: arah jari telunjuk (arah x) adalah untuk arah
memanjang dari batang/member/elemen, ibu jari (arah y) adalah untuk arah
melintang dari member yang akan menimbulkan gaya lintang sedangkan jari
tengah adalah arah menembus bidang pandang (arah z) yang akan
menimbulkan gaya momen (putaran).
Gambar 2.20 Arah Sumbu Lokal
Sumber: Pengantar STAAD/Pro 2004
Satu hal lagi yang perlu diperhatikan adalah pemberian nomor
elemen pada batang/member. Usahakan penomorannya menggunakan satu
z
x
y 2
1
Sumbu Lokal
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
76
pola misalkan no. elemen 1 dibatasi oleh no. joint 1 dan 2, kemudian no.
elemen 2 dibatasi oleh no. joint 2 dan 3, hindari penomoran (misalnya) no.
elemen 2 dibatasi oleh no. joint 3 dan 2. Jika pola penomoran diberikan
berbeda maka dikhawatirkan akan terjadi penafsiran respon yang berbeda
dan bisa membingungkan.
Gambar 2.21 Perbandingan Sumbu Lokal dan Sumbu Global
Sumber: Pengantar STAAD/Pro 2004
2.4.2. Perjanjian dasar untuk program STAAD/Pro
Sebelum menjalankan aplikasi STAAD/Pro lebih lanjut, terlebih
dahulu perlu dipahami permasalahan perjanjian tanda yang merupakan hal
yang paling mendasar.
�� Sumbu Global selalu diawal dengan hurup G didepan
sumbu.(GX,GY,GZ).
�� Sumbu lokal dinotasikan dengan hurup X,Y,Z. Sumbu polar
dinotasikan dengan PX,PY,PZ
GY (+)
GX(+)
GZ(+)
Gambar 2.22 Arah sumbu dan perjanjian tanda
Sumber: Pengantar STAAD/Pro 2004
X
Z
Y
x
y
z
Sumbu Global
Sumbu lokal
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
77
2.4.3. Menjalankan program STAAD/Pro
STAAD/Pro adalah program yang sangat sederhana dan akrab
digunakan. Masukan data dapat dilakukan baik secara grafis maupun
dengan menulis perintah-perintah dengan bahasa inggris dan tidak
diperlukan pengetahuan khusus dalam mempelajari perintah-perintahnya.
Untuk memulai program STAAD/Pro maka dilakukan langkahlangkah
sebagai berikut : Pilih ikon dengan tulisan STAAD di bawah,
kemudian di klik kiri sebanyak 2 kali, maka pada layar monitor anda akan
muncul tampilan seperti pada gambar 2.23.
Gambar 2.23 Tampilan awal STAAD/Pro
Sumber: STAAD/Pro 2004
2.4.4. Deskripsi problem
Sebagai langkah awal problem adalah sebuah struktur gelagar
sederhana :
Struktur yang akan dibuat adalah sebuah gelagar sederhana beton dengan
bentang 5 m, perletakan yang dipakai adalah sendi dan rol. Beban sendiri
dari beban merata sepanjang gelagar sebesar 1000 kg/m, ukuran balok
gelagar adalah 60/40
2.4.5. Membuat Suatu Struktur Baru
Untuk membuat struktur baru, pilih Menu File New maka pada layar
monitor akan muncul tampilan seperti pada gambar 2.24.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
78
Gambar 2.24 Kotak dialog New File
Sumber: STAAD/Pro 2004
Pada layar monitor terdapat dua kotak kotak dialog yang harus diisi sebagai
informasi umum mengenai struktur yang akan dibuat (gambar 2.25). Karena
struktur yang akan dibuat adalah struktur bidang maka pilih plane pada
kotak dialog box Structure Type. Pada kotak dialog Title, isi dengan judul
proyek yaitu GELAGAR SEDERHANA. Setelah dilengkapi, selanjutnya
tekan tombol Next, maka pada layar monitor akan muncul :
Gambar 2.25 Kotak dialog pemilihan model struktur
Sumber: STAAD/Pro 2004
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
79
Selanjutnya kotak dialog yang muncul dilayar monitor adalah kotak dialog
untuk memilih satuan yang akan digunakan dalam struktur (gambar 2.26).
Pilih satuan panjang (length Unit) dalam Meter, dan satuan gaya (Force
Unit) dalam Kilogram. Tekan tombol Next maka pada layar monitor
kemudian akan muncul kotak dialog yang memberikan informasi mengenai
pilihan-pilihan sebelumnya. Tekan tombol Finish jika sudah yakin.
Gambar 2.26 Kotak dialog pemilihan unit satuan
Sumber: STAAD/Pro 2004
Setelah langkah-langkah tersebut, maka pada tampilan program STAAD/Pro
adalah seperti pada gambar 2.27.
Gambar 2.27 Tampilan program aplikasi STAAD/Pro
Sumber: STAAD/Pro 2004
Menu bar
Toolbar
Page
Control
Main
Window
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
80
Elemen penting dari tampilan program adalah:
�� Menu bar: terletak pada bagian teratas layar. Menu bar memberikan
akses ke seluruh fasilitas STAAD/Pro
�� Toolbar: memberikan akses untuk perintah-perintah yang sangat sering
digunakan.
�� Main Window: daerah untuk menampilkan model dan hasil
�� Page Control: serangkaian tanda-tanda perintah yang akan melaksanakan
perintah-perintah tertentu.
2.4.6. Membuat File Input dengan Metode Grafis (Graphical User
Interface)
a) GEOMETRY
Fungsi: untuk membuat struktur berupa batang (member) dengan
terlebih dahulu mendefinisikan koordinat tiap titik buhulnya
(joint)
JOINT COORDINATES
1 0. 0. 0.;2 5. 0. 0.
MEMBER INCIDENCES
1 1 2
Prosedur
1. Pilih Geometry pada Page Control
2. Close Snap/Node Beam
3. Ketik node ke 1 dengan (x,y,z) : 0,0,0 dan node ke 2 dengan : 5,0,0
4. Ketik Beam ke 1 untuk node A = 1 dan node B = 2
Gambar 2.28 Penggambaran geometry bentuk struktur
Sumber: STAAD/Pro 2004
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
81
b) PROPERTY
Fungsi: Untuk mendefinisikan bentuk dan dimensi penampang member
MEMBER PROPERTY AMERICAN
1 PRI YD 0.6 ZD 0.4
Prosedur :
1. Klik batang (member) dengan tombol mouse bagian kiri sampai
muncul warna merah
2. Pilih General pada Page Control
3. Pilih Property pada Page Control
4. Pilih Define pada kotak dialog Property
5. Pilih Rectangle pada kotak dialog Prismatic Property
6. Ketik YD = 0.6 dan ZD = 0.4
7. Matikan Material dengan mengklik pada bagian check point
8. Tekan tombol Assign
Gambar 2.29(a) Penentuan properti penampang struktur
Sumber: STAAD/Pro 2004
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
82
c) CONSTANTS
Fungsi: Untuk mendefinisikan konstanta bahan
CONSTANT
E CONCRETE ALL
Prosedur
1. Klik batang (member) dengan tombol mouse bagian kiri sampai
muncul warna merah
2. Tekan tombol Command dari Menu Bar
3. Pilih Material Constants, dan selanjutnya pilih Elasticity
4. Pilih Concrete
5. Selanjutnya tekan tombol OK
Gambar 2.29(b) Penentuan konstanta bahan struktur
Sumber: STAAD/Pro 2004
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
83
d) SUPPORTS
Fungsi: Untuk mendefinisikan jenis perletakan yang akan dipakai
dalam struktur
SUPPORTS
1 FIXED BUT FX FZ MX MY MZ
2 PINNED
Prosedur
1. Pilih Support pada Page Control
2. Klik node ke 1 dengan mouse
3. Pilih Add pada kotak dialog Support
4. Pilih Fixed But
5. Klik Cross Check pada kotak dialog Release di FX,FZ,MX,MY,MZ
(rol)
6. Tekan tombol Assign
7. Untuk peletakkan sendi di node ke 2 , prosedur ke 2 di ganti dengan
node ke 2 sedangkan prosedur ke 4 diganti dengan memilih Pinned
(sendi)
Gambar 2.30 Penentuan perletakan struktur
Sumber: STAAD/Pro 2004
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
84
e) LOADS
Fungsi: Untuk mendefinisikan beban yang bekerja pada struktur
LOADS 1 BEBAN MATI
MEMBER LOAD
1 UNI GY –100 0. 5. 0.
Prosedur
1. Pilih Load pada Page Control
2. Ketik BEBAN MATI pada kotak dialog Title dan diakhiri dengan
menekan tombol OK
3. Klik batang (member) dengan tombol mouse bagian kiri sampai
muncul warna merah
4. Pilih Member pada kotak dialog Load Specification
5. Pilih Uniform Forces pada kotak dialog Beam Loads
6. Ketik W1 = -100 dan d2 = 5
7. Tekan tombol Assign
Gambar 2.31 Penentuan definisi beban-beban struktur
Sumber: STAAD/Pro 2004
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
85
f) ANALYSIS
Fungsi: Menentukan jenis analisa yang akan dipakai untuk menganalisa
struktur yang telah dibuat.
PERFORM ANALYSIS PRINT ALL
Prosedur :
1. Pilih Command/ Analysis/ Perform Analysis
2. Pilih All dan diakhiri dengan tombol OK
Gambar 2.32 Penentuan model analisis struktur
Sumber: STAAD/Pro 2004
g) MENGESEKUSI MODEL
Untuk mengeksekusi nalisa model dilakukan dengan memilih menu
analysis dari Menu Bar, dan selanjutnya memilih STAAD Analysis dari
kotak dialog Select Analysis Engine.
h) MELIHAT OUTPUT
Untuk melihat output hasil perhitungan dapat dilakukan dengan dua
cara yaitu :
1. Untuk melihat hasil perhitungan dalam bentuk tabel, dapat
dilakukan melalui File/View/Output File/STAAD Output
2. Untuk melihat hasil perhitungan secara grafis dapat melalui Toolbar
Post Processing.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
86
2.4.7. Membuat File Input dengan Text Editor
Pada tahap pertama, akan dibuat file input melalui text editor. Pilih
menu Edit kemudian pilih option Edit Command File
Gambar 2.33 Tampilan menu Edit pada text editor
Sumber: STAAD/Pro 2004
Setelah masuk ke option Edit Command File, maka dilayar monitor
akan muncul layar editor sebagai berikut.
Gambar 2.34 Tampilan menu Edit Command File
Sumber: STAAD/Pro 2004
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
87
Langkah pertama adalah menulis baris perintah. Antara baris
perintah dan parameter input dibedakan dengan warna text secara otomatis.
Apabila kita menulis baris perintah (command file) secara otomatis akan
berwarna merah dan apabila menulis parameter input secara otomatis akan
menjadi warna hitam.
2.4.8. Contoh aplikasi STAAD Plane Gelagar Sederhana
Setiap inputan selalu diawali dengan STAAD. Kata plane adalah
menunjukkan bahwa struktur yang akan dibuat merupakan sebuah struktur
plane frame. selanjutnya untuk mengingat inputan yang sedang dibuat,
dapat ditulis ‘komentar’ sebagai tambahan pada baris perintah.
a) INPUT WIDTH 72
Ini menunjukkan bahwa lebar input yang bisa diakses oleh layar editor
adalah sebesar 72 karakter
b) UNIT METER KG
Mendefinisikan satuan panjang dan satuan massa yang akan digunakan
c) JOINT COORDINATES
1 0. 0. 0. ; 2 5. 0. 0.
Untuk mendefinisikan koordinat tiap titik (joint) dari struktur yang akan
dibuat dengan menggunakan sumbu global x dan y dengan penulisan
sumbu (x,y,z). Tanda semi colon (;) adalah sebagai pembatas antara
koordinat yang satu dengan yang lain.
d) MEMBER INCIDENCE
1 1 2
Mendefinisikan batang (member) berdasarkan tiap dua titik (joint) yang
dihubungkan.
e) MEMBER PROPERTY AMERICAN
1 PRI YD 0.6 ZD 0.4
Semua batang (member) mempunyai bentuk prismatik rectangle
(persegi). YD = tinggi penampang dan ZD = lebar penampang.
f) CONSTRAINTS
E CONCRETE ALL
Konstanta material dalam hal ini adalah Modulus Elastisitas (E) adalah
ditunjukkan dengan perintah CONSTANT. Pada kasus ini digunakan
nilai ketetapan beton (Concrete) untuk menandai nilai E.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
88
g) SUPPORT
1 PINNED
2 FIXED BUT FX FZ MX MY MZ
Peletakkan sendi pada titik (joint) 1 dan peletakkan rol pada titik (joint)
2.
h) LOAD 1 PEMBEBANAN
Mengidentifikasi sebuah kondisi pembebanan. Kata PEMBEBANAN
adalah tambahan tulisan sebagai judul pembebanan
i) MEMBER LOAD
1 UNI GY –100. 0. 5. 0.
Mendenisikan batang (member) 1 adalah menerima beban merata
sebesar 100 kg/m searah sumbu global y (GY) kearah bawah (tanda –
100) dari jarak 0 sampai 5 meter
j) PERFORM ANALYSIS PRINT ALL
Perintah ini membuat program diproses dengan analisa serta data-data
analisa di cetak semua
k) FINISH
Proses STAAD akan berhenti dengan menggunakan perintah FINISH
Save file dan kembali ke menu utama
2.5. Aplikasi program Autocad dalam Teknik Bangunan
CADD merupakan sistem komputer yang memberikan kemudahan
dalam proses penggambaran maupun perencanaan dan perancangan
melalui otomatisasi yang dimilikinya. CADD juga menggantikan tugas-tugas
yang membosankan dan memakan waktu lama, misalnya pengulangan
gambar dalam jumlah besar. CADD juga menawarkan kecermatan dan
ketepatan gambar yang tinggi, kemampuan memperbesar (zooming) yang
tidak terbatas, sehingga memudahkan kita melihat bagian-bagian gambar
dengan cepat dan tepat. Salah satu software CADD dikeluarkan perusahaan
Autodesk bernama AutoCAD.
2.5.1. Menjalankan Program AutoCad
Untuk menjalankan AutoCAD, mula-mula klik tombol ‘Start’ pada
sudut kiri bawah tampilan Windows, kemudian arahkan kursor pada item ‘ All
Programs’ dan pilihlah Autodesk �� AutoCAD. Tampilan AutoCAD yang
pertama kali atau disebut AutoCAD Screen akan muncul seperti pada
gambar 2.35 baik pada saat memulai suatu file baru maupun membuka file
yang telah ada.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
89
Gambar 2.35. Tampilan awal Auto-CAD
Sumber: AutoCad 2006
Keterangan :
• Command Window / Command Line, adalah tempat memasukkan
perintah melalui keyboard dan melihat pesan-pesan atau penuntun
tiap perintah yang diberikan oleh AutoCAD. Command Line ini dapat
diubah ukuran dan letaknya sesuai dengan kemauan kita.
• Status Bar, selalu terletak di sebelah bawah dari menu AutoCAD,
menunjukkan informasi koordinat dan setting yang bekerja pada saat
kita menggambar seperti grid, snap, dan model/paperspace
• Drawing Area, merupakan area tempat kita menggambar atau
mengedit gambar
• Scrollbars, untuk menggeser tampilan, baik secara vertikal maupu
horisontal
• Menu Bar, berisi pull-down menus, yang dapat diaktifkan dengan
menggerakkan kursor menuju menu bar dan menentukan pilihan
dengan menekan tombol kiri mouse. Ketika anda memilih salah satu
Command line
Status bar
drawing area
scrollbars
menu bar / pull down toolbars
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
90
menu, menu tersebut akan memperlihatkan berbagai pilihan dimana
anda dapat memilih satu dari berbagai pilihan tersebut.
• Floating Toolbar, merupakan menu atau perintah yang berbentuk
gambar. Ketika kursor terletak di atas gambar, akan tampil
keterangan perintah dari gambar tersebut. Jika pada gambar
tersebut terdapat tanda segitiga di sebelah kanan bawah (flyout
indicator), hal itu menandakan gambar tersebut mempunyai gambar
atau perintah berikutnya (sub-command).
• Cursor Menu, merupakan menu yang tampil jika kita
menggabungkan tombol keyboard dengan tombol mouse, misalnya
Shift + tombol kanan mouse untuk menampilkan Object Snap Mode
dan Filters Menu
• Dialogue Boxes, merupakan tampilan pendukung perintah yang kita
masukkan melalui keyboard atau melalui menu pick
• Crosshairs Cursor, merupakan alat gambar dan alat pemilih objek
• UCS Icon, merupakan tanda letak bidang gambar
a) Memulai gambar baru dan membuka gambar yang sudah ada.
Dengan menggunakan perintah ‘File-New’ pada menu bar, kita dapat
memluai gambar baru dengan beberapa alternatif :
- Menggunakan setting yang sudah ada (use a wizard)
- Menggunakan setting pada basic unit dan area (limits) – (Quick
Setup)
- Menggunakan setting lengkap (advanced setup) pada basic unit,
sudut, arah, block dan border pada paperspace dan modelspace,
pola dasar (template), serta satuan standar ukuran pada sistem
metrik atau Inggris (english/metric)
Gambar 2.36 Kotak dialog pilihan template
Sumber: AutoCad 2006
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
91
Dengan menggunakan perintah ‘File-Open’ pada menu bar, kita dapat
memanggil gambar yang sudah ada dengan melihat kotak dialog seperti
pada gambar 2.37.
Gambar 2.37 Kotak dialog untuk pilihan file yang akan dibuka
Sumber: AutoCad 2006
Jika dalam layar preview terdapat tampilan gambar yang di butuhkan,
klik tombol ‘OK’ untuk menyetujuinya.
b) Menyimpan Gambar
Perintah ‘File-Save’ atau ‘qsave’ pada command line, membutuhkan
nama file dan menyimpan dengan nama tersebut. Jika sudah memiliki nama
file pada saat memulai file baru, perintah ini akan menyimpan file yang
dibuat secara otomatis, seperti terlihat pada gambar 1.4.
Gambar 2.38 Kotak dialog untuk menyimpan gambar
Sumber: AutoCad 2006
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
92
c) Keluar dari Auto-CAD
Klik ‘File-Exit’ atau ketikkan ‘quit’ pada command line atau klik pada
tanda silang di sudut kanan atas layar
Command : quit (enter)
Pada layar akan tampil menu yang memberi pilihan pada kita untuk
menyimpan, mengabaikan, atau membatalkan perintah.
Keterangan :
- save changes : menyimpan gambar
- discard changes : mengabaikan penyimpanan
- cancel command : membatalkan perintah untuk keluar
2.5.2. Perintah Menggambar (draw)
Beberapa perintah yang banyak digunakan untuk gambar konstrksi
bangunan, antara lain:
a) Menggambar Garis (Line)
Garis merupakan objek paling dasar dalam AutoCAD. Kita dapat
membuat bermacam-macam garis seperti : single line, multiple line,
segments, multiple parallel lines, dan freehand sketch lines. Secara umum
kita dapat menggambar garis dengan spesifikasi koordinat dalam besaran
panjang dan arahnya.
command : LINE (enter)
From point : tentukan titik awal garis (klik)
To point : tentukan titik berikutnya (klik)
To point : tentukan titik berikutnya (klik), bila selesai, tekan enter
Untuk menghubungkan titik akhir dari proses pembuatan line dengan titik
awal proses tersebut, kita cukup mengetikkan ‘C’ pada prompt ‘To point :’
tersebut.
b) Membuat Text (Teks)
Teks dapat dibuat atau ditambahkan dalam gambar melalui perintah
‘Text’, ‘Dtext’, dan ‘Mtext’. Teks dapat dibuat dengan berbagai macam tipe
dan ukuran huruf, seperti dalam gambar 2.39.
Gambar 2.39 Toolbar format teks dan area penulisan teks
Sumber: AutoCad 2006
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
93
command : TEXT (enter)
Start point or Align/Center/Fit/Middle/Right/Style : tentukan titik awal
penulisan atau sifat rata text (tengah, kiri, kanan, atau kiri-kanan)
(enter)
Rotation angle <0> : tentukan sudut kemiringan text (enter)
Text : ketikkan text yang dimaksud (enter)
Perintah Mtext digunakan untuk membuat paragraf teks seperti pada Word
Processor pada umumnya, dimana dapat dilakukan format teks,
menentukan jenis huruf, copy, cut, dan paste. Pada gambar AutoCAD, Mtext
ditampilkan dalam kotak persegi empat dimana kotak tersebut tidak akan
tampil ketika dicetak/diplot.
c) Menggambar Circle (Lingkaran)
Terdapat lima cara pembuatan lingkaran :
- center, radius
- center, diameter
- 3P (3 point)
- 2P (2 point, dimana kedua titik merupakan diameter lingkaran)
- TTR atau Tangent Tangent Radius, dimana Tangent adalah titik
singgung
command : CIRCLE (enter)
3p/2p/TTR/
: tentukan titik pusat lingkaran (klik)
Diameter/ : tentukan jari-jari lingkaran (enter)
Gambar 2.40. Teknik menggambar lingkaran
Sumber: AutoCad 2006
d) Menggambar Ellipse
Elips yang kita buat dapat berbentuk utuh (full ellipse) dan busur
elips. Elips terbuat dari tiga acuan, yaitu :
- mid point of first axis atau titik pusat elips
- end point of first axis atau jarak antara dua ujung sumbu elips
pertama
- distance atau setengah jarak antara dua ujung sumbu elips kedua
atau dengan :
- major axis atau sumbu utama elips
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
94
- minor axis atau sumbu kedua elips
- distance atau setengah jarak sumbu utama elips
command : ELLIPSE (enter)
/Center : pilih C (enter)
Center of ellipse : tentukan titik pusat elips (klik)
Axis end point : tentukan panjang sumbu pertama (enter)
/Rotation : tentukan panjang ½ sumbu kedua (enter)
e) Menggambar Multiline
Multiple Line (Multiline) digunukan untuk membuat garis paralel
dengan maksimal 16 garis sejajar. Jarak masing-masing garis dapat
ditentukan. Masing-masing garis dapat mempunyai properties yang
berlainan, misalnya : jenis garis, warna, dan sebagainya. Untuk menentukan
sifat dan karakter garis tersebut dapat digunakan menu ‘Format-Multiline
Style…’ seperti pada gambar 2.41.
Gambar 2.41. Kotak dialog menentukan jenis multiline
Sumber: AutoCad 2006
command : MULTILINE (enter)
Justification/Scale/Style/ : tentukan titik awal garis (klik)
To point : tentukan titik berikutnya (klik)
Close/Undo/ : tentukan titik berikutnya (klik), bila selesai, tekan
enter
f) Menggambar Polyline
Sebuah polyline merupakan sebuah hubungan yang berurutan dari garis
atau busur menjadi sebuah objek (single object). Prosedur dalam
pembuatan polyline hampir sama dengan pembuatan line.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
95
command : POLYLINE (enter)
From point : tentukan titik awal (klik)
Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/ : tentukan
titik berikutnya (klik)
Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/ : tentukan
titik berikutnya (klik), bila selesai, tekan enter
Untuk mengubah polyline menjadi garis-garis tunggal atau individual
line, kita dapat menggunakan perintah ‘Explode’.
g) Menggambar Polygon (Segi Banyak)
Polygon merupakan polyline tertutup, mempunyai sisi yang
berjumlah antara 3 sampai 1024. Pilihan bentuk polygon adalah sebagai
berikut :
- circumscribed : diameter lingkaran dalam
- inscribed : diameter lingkaran luar
- edge : panjang sisi segi banyak
command : POLYGON (enter)
Polygon number of sides <4> : tentukan jumlah sisi segi banyak (enter)
Edge/
: tentukan titik pusat polygon (klik)
Inscribed in circle/Circumscribed about circle (I/C) < I > : tekan enter
Radius of circle : tentukan jari-jari (enter)
h) Menggambar Rectangle (segi empat)
- Rectangle merupakan polyline tertutup yang berbentuk segiempat.
command : RECTANGLE (enter)
Specify first corner point : tentukan titik sudut diagonal awal (klik)
Specify other corner point : tentukan titik sudut diagonal berikutnya (klik)
i) Menggambar Busur (Arc)
Kita dapat membuat busur dalam beberapa cara. Metoda utama
adalah dengan 3 titik, yaitu : starting point, second point, dan end point. Kita
dapat juga membuat spesifikasi dengan menggunakan sudut (angle), radius,
arah (direction), dan length of chord.
command : ARC (enter)
Arc center/ : tentukan titik awal busur (klik)
Center/End/ : tentukan titik kedua (klik)
Endpoint : tentukan titik akhir busur (klik)
j) Membuat Titik (Point)
Dalam membuat titik, yang harus diperhatikan adalah menentukan
jenis titik. Pemilihan jenis titik (point style) melalui option menu, display,
kemudian pilit point style. Setelah menentukan jenis titik, kita tentukan besar
dari tanda titik. Perintah ini terhadap pada menu ‘Format-Point Style’ .
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
96
Ada dua macam cara untuk menentukan besar dari tanda titik, yaitu :
- persentase ukuran dibanding layar, dan
- persentase ukuran dibanding unit
k) Membuat Hatch (arsiran)
Perintah Hatch dapat ditampilkan dengan memilih ‘Hatch Tool’ pada
menu Draw (Draw Toolbar).
Untuk memilih pola arsiran, kita dapat menekan gambar pola yang terdapat
pada hatch dialogue box (gambar 2.42) atau menekan ‘Pattern’ pada
dialogue box tersebut, maka akan keluar tabel berisi beragam tampilan pola
hatch.
Untuk meletakkan hatch pada gambar, terdapat beberapa cara :
- pick points, batas hatch secara otomatis akan ditampilkan
mengelilingi titik hatch yang kita maksud
- select objects, batas hatch kita tentukan sendiri dengan memilih
batas secara tertutup atau langsung memilih objek tunggal dengan
batas-batas yang jelas.
Gambar 2.42 Kotak dialog penentuan jenis arsiran
Sumber: AutoCad 2006
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
97
2.5.3. Perintah format
a) Membuat Dimensi
Dimensi menunjukkan ukuran geometris dari objek, jarak atau sudut
antara 2 objek atau koordinat X dan Y. AutoCAD mempunyai tiga dasar
dimensi, yaitu linier, radial, dan angular. Dimensi linier meliputi : horizontal,
vertical, aligned, rotated, ordinate, baseline, dan continue dimension.
Gambar 2.43 Kotak dialog penentuan dimensi objek
Sumber: AutoCad 2006
Gambar 2.44 Kotak dialog pemilihan jenis tampilan dimensi
Sumber: AutoCad 2006
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
98
b) Mengatur Layer
Layer merupakan salah satu bentuk manajemen gambar yang sangat
penting dan dapat dipergunakan pada semua tipe gambar. Pada
keadaan standar (default), kita sudah memakai layer, yaitu layer 0 yang
tidak dapat dihapus. Layer dapat didefinisikan sebagai tumpukan kertas
transparan yang masing-masing lembarnya berisi informasi-informasi
secara khusus.
Untuk mengontrol keadaan layer dengan mempergunakan Layer
Control Dialogue Box seperti pada gambar 2.45 atau dengan Layer
Drop Down Menu.
command : LAYER (enter)
?/Make/Set/New/On/Off/Color/Ltype/Freeze/Thaw : tentukan perintah
editing terhadap layer yang sudah ada dengan memilih M, S, N, On,
Off, L, F, atau T (enter)
M untuk membuat layer baru sebagai current layer (layer yang aktif)
S untuk menentukan atribut layer
N untuk membuat layer baru
On/Off untuk menghidupkan atau mematikan layer tertentu (bukan
current layer)
L untuk menentukan jenis tipe garis layer
F untuk menon-aktifkan layer (selain current layer)
T untuk mengaktifkan layer (selain current layer)
Gambar 2.45 Kotak dialog penentuan atribut objek dengan layer
Sumber: AutoCad 2006
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
99
2.5.4. Perintah editing (modify)
a) Erase
Perintah untuk menghapus obyek
command : ERASE (enter)
Select object : tentukan objek yang akan dihapus (klik)
Select object : tentukan objek lainnya (klik), bila tidak ada lagi, tekan
enter
Objek yang akan diedit dapat dipilih dengan beberapa macam cara :
- dipilih langsung dengan cara meng-klik objek yang dimaksud
- cross (c), benda yang masuk maupun dilewati kotak cross akan
terpilih
- window (w), hanya benda yang masuk kotak/window yang akan
terpilih
- fence (f), benda yang dilewati garis fence akan terpilih
b) Menggandakan Objek (Copy)
Dengan perintah ‘Copy’ dari menu ‘Modify’, kita dapat memindahkan
objek, baik dengan jarak, maupun dengan bantuan objek snap.
command : COPY (enter)
Select object : tentukan objek yang akan dihapus (klik)
Select object : tentukan objek lain yang akan dihapus (klik), bila tidak
ada lagi, tekan enter
/Multiple : tentukan titik acuan
perpindahan – pada objek (klik)
Second point of displacement : tentukan titik tujuan perpindahan (klik)
Gambar 2.46 Teknik menggandakan objek
Sumber: AutoCad 2006
c) Memindah Objek (Move)
Dengan perintah ‘Move’ dari menu Modify, kita dapat memindahkan
objek, baik dengan jarak, maupun dengan bantuan object snap.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
100
command : MOVE (enter)
Select object : tentukan objek yang akan dipindah (klik)
Select object : tentukan objek yang lainnya (klik), bila tidak ada lagi,
tekan enter
Base point or displacement : tentukan titik acuan perpindahan pada
objek (klik)
Second point of displacement : tentukan titik tujuan perpindahan (klik)
Gambar 2.47. Teknik memindah objek
Sumber: AutoCad 2006
d) Menggandakan Objek secara Paralel (Offset)
Perintah untuk menggandakan objek / garis dengan jarak tertentu
secara parallel. Kita dapat menggandakan lines, arcs, circles,
2Dpolylines, ellipses, elliptical arcs, Xlines, Rays, dan planar splines.
command : OFFSET (enter)
Offset distance : (tentukan jarak antar objek) (enter)
Select object to offset : (pilih objek yang dimaksud) (enter)
Side to offset : (letakkan kursor untuk menentukan arah offset) (klik)
Gambar 2.48 Teknik menggandakan objek dengan offset
Sumber: AutoCad 2006
e) Menggunakan Array
Obyek dapat digandakan dengan mempergunakan Array. Perintah
Array terdapat dalam menu Modify. Terdapat dua macam Array, yaitu
Rectangular dan Polar seperti pada gambar 2.49.
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
101
command : ARRAY (enter)
Select object : tentukan objek yang akan di-array (klik)
Select object : tentukan objek lainnya (klik), bila tidak ada lagi,
tekan enter
Rectangular/Polar array (R/P) : pilih R untuk array menurut sumbu x
dan y, atau P untuk array menurut titik pusat sebuah lingkaran
(enter)
Bila Rectangular yang dipilih :
Enter number of raws (--)<1> : tentukan jumlah perbanyakan dalam
sumbu y (enter)
Enter number of columns (III)<1> : tentukan jumlah perbanyakan
dalam sumbu x (enter)
Unit cell or distance between raws : tentukan jarak antar objek
dalam sumbu y (enter)
Distance between columns : tentukan jarak antar objek dalam
sumbu x (enter)
Bila Polar yang dipilih :
Select object : tentukan objek yang akan di-array (klik)
Select object : tentukan objek lain (klik), bila tidak ada lagi, tekan
enter
Specify center point of array : tentukan titik pusat lingkaran imajiner
sebagai acuan perbanyakan (klik)
Enter the number of items in the array : tentukan jumlah
perbanyakan (enter)
Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw)<360> : tentukan sudut
perputaran array (enter)
Rotate arrayed objects ? [Yes/No] : apakah semua objek yang
di-array diputar juga menurut pusat array-nya ?
Gambar 2.49. Teknik melakukan perintah array
Sumber: AutoCad 2006
array polar
array rectangular
array polar
dengan putaran
180
1. lingkup pekerjaan dan peraturan bangunan
102
f) Mencerminkan Objek (Mirror)
Perintah untuk mencerminkan objek terhadap garis tertentu sebagai
cerminnya. Dalam mengoperasikan mirror, kita membutuhkan mirror line
yang terdiri dari dua buah titik. Dengan mirror kita dapat menghapus
objek asli. Untuk Teks, mirror mempunyai variabel untuk mengatur jenis
pencerminan. Variabel tersebut adalah Mirrtext, dimana nilai 0
menghasilkan teks yang tidak terbalik (tidak tercermin) dan nilai 1
menghaslkan teks yang terbalik.
command : MIRROR (enter)
Select object : (pilih objek yang akan di-mirror) (klik)
Select object : pilih objek lain, bila tida ada lagi, tekan enter
First point of mirror line : (tentukan titik pertama cermin) (klik)
Second point : (tentukan titik kedua cermin) (klik)
Delete old object ? (apakah objek lama dihapus atau tidak ?)
(enter)
Gambar 2.50. Teknik mencerminkan objek dengan mirror
Sumber: AutoCad 2006
g) Memotong garis dengan garis pemotong (Trim)
Dengan perintah ‘Trim’ dari menu Modify, kita dapat memotong objek
dengan bantuan satu atau lebih objek pemotong. Objek pemotong dapat
berupa : lines, arcs, circles, polylines, ellipses, splines, xlines, rays, dan
viewports pada paperspace.
command : TRIM (enter)
Select cutting edges : (Projmode = UCS, Edgemode = No extend) :
tentukan objek atau garis yang menjadi pemotong (klik)
Select objects : tentukan objek lain yang menjadi pemotong, bila
tidak ada lagi, tekan enter